/suspect
#1

How i can make this /suspect command so a cop can set the wanted levels a players gets this way (/su)spect [playerid/PartOfName] [crime text] [wanted levels]. I want the command to add the wanted levels to the current wanted level the player has.

pawn Code:
if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "USAGE: (/su)spect [playerid/PartOfName] [crime text]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (IsACop(playerid))
            {
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(!IsACop(giveplayerid))
                        {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new length = strlen(cmdtext);
                            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                idx++;
                            }
                            new offset = idx;
                            new result[64];
                            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                idx++;
                            }
                            result[idx - offset] = EOS;
                            if(!strlen(result))
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "USAGE: (/su)spect [playerid/PartOfName] [crime text]");
                                return 1;
                            }
                            WantedPoints[giveplayerid] += 2;
                            SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
                            format(string, 256, "Wanted Bot: %s i-a dat lui %s Wanted pentru motivul %s",sendername, giveplayer, result);
                            ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
                            return 1;
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You can't suspect a Cop !");
                        }
                    }
                }
                else
                {
                        format(string, sizeof(string), "%d is not an active player.", giveplayerid);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
                        return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You are not a Police Departament,Federal Bureau Of Investigations or National Guard !");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

Someone please ?
Reply
#3

pawn Code:
if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gTeam == TEAM_COPS)
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "USAGE: (/su)spect [playerid/PartOfName] [crime text]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(gTeam == TEAM_COPS)
            {
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(gTeam == TEAM_COPS)
                        {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new length = strlen(cmdtext);
                            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                idx++;
                            }
                            new offset = idx;
                            new result[64];
                            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                idx++;
                            }
                            result[idx - offset] = EOS;
                            if(!strlen(result))
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "USAGE: (/su)spect [playerid/PartOfName] [crime text]");
                                return 1;
                            }
                            WantedPoints[giveplayerid] += 2;
                            SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
                            format(string, 256, "Wanted Bot: %s i-a dat lui %s Wanted pentru motivul %s",sendername, giveplayer, result);
                            ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
                            return 1;
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You can't suspect a Cop !");
                        }
                    }
                }
                else
                {
                        format(string, sizeof(string), "%d is not an active player.", giveplayerid);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
                        return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You are not a Police Departament,Federal Bureau Of Investigations or National Guard !");
            }
        }
        return 1;
    }
Removed:
pawn Code:
if(!IsPlayerCop)
Added:
pawn Code:
if(gTeam == TEAM_COPS)
Hope it works, any more troubles then reply.
Reply
#4

The command works, i just want that the syntax is this: /suspect [playerid/parofname][crime text][wanted levels] and this command to add the wanted levels to the current wanted level.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)