09.06.2012, 15:07
Entгo como poderia fazer para uma dialog so ser exibida uma vez ex. registrou logou viu tuto salvou e quando relogar nao ver novamente a dialog
#define lol 1234567890
new registrado[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(registrado == 0 ) // Caso seja 0 = Nгo registrado, Ele mostrara a dialog.
{
ShowPlayerDialog( playerid, lol, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Quantas mulheres se jб pegou?", "{FFFFFF}Digite um n* !", "Feito", "Sair");
}
else return 0; // Caso seja ao contrбrio nгo mostrarб nada.
return 1;
}
OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
if(Equipes[playerid] == 2 ) {
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
new Float:vida;
if (newkeys && KEY_FIRE)) {
if(Equipes[playerid] == 2 ) {
new vitima = GetClosestPlayer(playerid);
GetPlayerHealth(vitima, vida);
if(Equipes[playerid] == 1 ) {
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,vitima) < 5) {
SetPlayerHealth(vitima, vida - 10.0);
}
}
}
}
}
forward GetClosestPlayer(p1);
public GetClosestPlayer(p1)
{
new x,Float:dis,Float:dis2,player;
player = -1;
dis = 99999.99;
for (x=0;x<MAX_PLAYERS;x++) {
if(IsPlayerConnected(x)) {
if(x != p1) {
dis2 = GetDistanceBetweenPlayers(x,p1);
if(dis2 < dis && dis2 != -1.00) {
dis = dis2;
player = x;
}
}
}
}
return player;
}
forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2);
public Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2)
{
new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
if(!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2)) {
return -1.00;
}
GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1);
GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2);
return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}