[AJUDA] Problema ao Criar nova ORG ! 'GF'
#1

Olб, estou precisando da ajuda de vocкs creio que em um simples probleminha que pra mim ta se tornando imenso. Criei novo organizaзгo no meu GameMode 'GF' e nгo estou conseguindo promover um player a lнder, mas eu consigo virar lнder usando o comando /liderex, segue os dois comandos !
Код:
	if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0 || strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darlider [id] [Numero(1-24)]");
				return true;
			}
			new para1;
			new level;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return true; }
			if(level > 24 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Orgs de 1 a 24"); return true; }
			GetPlayerName(playerid, sendername, 256);
				if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
	    		{
       			if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
					return true;
				}
				if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
				    return true;
				}
			    if(IsPlayerConnected(para1))
			    {
			        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
						if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
						{
							ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
						    return true;
						}
						if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
						else if(level == 2)	{ PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//B.O.P.E
						else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
						else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
						else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
						else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Hamas
						else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
						else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
						else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
						else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
						else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
						else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
						else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
						else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
						else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 248; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 111; }//FARC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 59 ; }//DETRAN
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pLider] = level;
						if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
						{
							SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Boot");
						}
						else
						{
							format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
							SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
						}
						SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
						format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
						gTeam[para1] = 11;
					    PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
					    PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
					    SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
					    SetPlayerSpawn(para1);
					}
				}//not connected
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
			}
		}
		return true;
	}

Creio que seja esse PARA1 ou Level, mais nгo sei como resolver !

/LIDEREREX


Код:
    if(strcmp(cmd, "/liderex", true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1340)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /liderex [id] [Numero(1-18)]");
				return true;
			}
			new para1;
			new level;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(level > 27 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 0 a 27"); return true; }
			if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 && PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
			    return true;
			}
		    if(IsPlayerConnected(para1))
		    {
		        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
		        {
					if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
					else if(level == 2)	{ PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//B.O.P.E
					else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
					else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
					else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
					else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Hamas
					else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
					else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
					else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
					else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
					else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
					else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
					else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
					else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                    else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
					else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
                    else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                    else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                    else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                    else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 248; }//Sons of Anarchy
                    else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                    else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 279; }//Triads
                    else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 111; }//FARC
                    else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 59; }//DETRAN
					GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
					PlayerInfo[para1][pLider] = level;
					format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
					SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
					format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    MedicBill[para1] = 0;
					gTeam[para1] = 11;
				    PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
				    PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
				    SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
				    SetPlayerSpawn(para1);
				}
			}//not connected
		}
		return true;
	}
OBS: O id da organizaзгo й 24.
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#2

Nгo tб conseguindo porque? Algum erro no GM/mensagem ingame?
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#3

Eu digito o comando ingame /darlider [id] 24, aparace a mensagem ''Server Unknow Command'' e nгo acontece nada o player nгo й promovido.
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#4

Faзa um debug para saber que em que parte o cуdigo para de ser executado.
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#5

irei fazer obrigado pela sugestгo, mais nгo viu nenhum problema no comando /darlider ? porque se nгo for o comando й obvio que seja o code da minha nova org.
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#6

Sу olhando й complicado saber.
Faзa seus teste e descubra a linha...
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#7

Cara eu criei a ORG a forma deste tutorial, nгo tem porque nгo dar certo, eu peguei o comando /lider dele e testei. Ai promoveu e demitiu no mesmo instante.
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=195445


Percebe que no mesmo segundo que sou promovido, eu tambйm sou demitido! ;S
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#8

Alguйm ?
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#9

Alguйm pode me ajudar ? eu estou usando o GameMode Brasil Halls Life, creio que seja mais um segredinho do Thiago Street ou do Alien. Grato desde jб !

GM: http://www.mediafire.com/?4o9p9uu4uxolfo5
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