27.05.2012, 15:53
Queria fazer assim, quando eu matasse alguйm, eu ganhasse 1k.
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(IsPlayerConnected(killerid))
{
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
}
return 1;
}