[GameMode] Valakas Trucker Roleplay
#21

Quote:
Originally Posted by DANGER1979
View Post
Интересно, решена ли проблема с оффлайн игроками? Т.е. когда компания распадается, то всех оффлайн игроков сервер должен уволить. Как их сервер потом информирует?

Также интересует есть ли ограбления? И как они реализованы.

Реализованы ли соревнования кто первый доставит груз? Или есть ли идеи по реализации данной задачи?
Время считается реальное, сервер обновляет данные в бд через некий промежуток времени.

Ограблений и соревнований нет, руки не дошли, да и к тому времени основной сервер появилась возможность оживить. В планах было добавление как минимум механиков, но опять же, руки не дошли.
Reply
#22

И наверно последний вопрос.

Как реализована система товарооборота.
Т.е. закреплено ли за каждым бизнессом свой товар.
Куда он импортируется и от куда экспортируется.
Есть ли постоянная цикличная смена экспортёра и импортёра?
Как часто?

Нету ли такой ситуации когда в один и тот же бизнес экспортируется сразу из 3-х и более бизнесов товар. При этом какой то бизнес может остаться без поставщика или покупателя.
Reply
#23

Quote:
Originally Posted by DANGER1979
View Post
И наверно последний вопрос.

Как реализована система товарооборота.
Т.е. закреплено ли за каждым бизнессом свой товар.
Куда он импортируется и от куда экспортируется.
Есть ли постоянная цикличная смена экспортёра и импортёра?
Как часто?

Нету ли такой ситуации когда в один и тот же бизнес экспортируется сразу из 3-х и более бизнесов товар. При этом какой то бизнес может остаться без поставщика или покупателя.
Здесь нет товарооборота вовсе, ввиду отсутствия других ролей, кроме как дальнобойщика, в нем просто нет смысла. По сути, здесь лишь набор минимисиий(и билдер к ним естественно), с погрузкой и разгрузкой, завершение или не завершение которых никак не виляет на места погрузки и отгрузки.
Reply
#24

Зачем подключать
#include <core>
#include <float>

когда они подключены в
#include <a_samp>


Мод 11928 строк, а
#pragma dynamic 16384
Не за дофига?

У меня мод 100000 строк и всего память выделяю 8000

HTML Code:
Name 	varchar(24) 	latin1_swedish_ci
почему такая кодировка?
Все таблицы latin1_swedish_ci


нету файла YSI_MD5.own

скачал этот файл.
Откомпелировалось без ошибок.

запускаю сервер, пишет
HTML Code:
[19:00:11] Script[gamemodes/vtrucker.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[19:00:11] Number of vehicle models: 0
[19:00:20] --- Server Shutting Down.
[19:00:21]
Колись чего не хватает ещё?
Reply
#25

Quote:
Originally Posted by DANGER1979
View Post
Зачем подключать
#include <core>
#include <float>

когда они подключены в
#include <a_samp>


Мод 11928 строк, а
#pragma dynamic 16384
Не за дофига?

У меня мод 100000 строк и всего память выделяю 8000

HTML Code:
Name 	varchar(24) 	latin1_swedish_ci
почему такая кодировка?
Все таблицы latin1_swedish_ci


нету файла YSI_MD5.own

скачал этот файл.
Откомпелировалось без ошибок.

запускаю сервер, пишет
HTML Code:
[19:00:11] Script[gamemodes/vtrucker.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[19:00:11] Number of vehicle models: 0
[19:00:20] --- Server Shutting Down.
[19:00:21]
Колись чего не хватает ещё?
#include <core>
#include <float>
- привычка с 0.2х сохранилась.

#pragma dynamic 16384
- Здесь не количество строк важно, а размеры используемых массивов.

HTML Code:
Name 	varchar(24) 	latin1_swedish_ci
почему такая кодировка?
- Это латиница, здесь нафиг утф не нужен.

нету файла YSI_MD5.own
- Косяк, каюсь.

Почему не запускается?
- И ты плагин(ы) не подключил/версии старые.
Reply
#26

Что так было в лом закинуть в архив именно те плагины, что используются?
Reply
#27

Ничего личного в адрес создателя сервера, но я посмеялся от души с сервера
Особенно когда он перестал пинговаться мне же, а другим нет.
Reply
#28

Quote:
Originally Posted by DANGER1979
View Post
Что так было в лом закинуть в архив именно те плагины, что используются?
Ну что уж мелочится, мог тогда и создание таблиц автоматом при запуске в бд сделать, и сервер готовый собрать, и наверно на бесплатный хостинг его еще засунуть. Ну не хочу я, что бы какой-то полный профан его ковырял. А так, что нужно для запуска, я в первом посте описал.
Reply
#29

Хотел зайти к вам на сервер посмотреть сие чудо, но из-за вашей тупой реги через сайт, плюнул.

А ещё забыл спросить, можно попутно дополнительно ещё грузы брать?
Допустим выехали из точки А в точку Д, а попутно заехали в точку Б и точку В и там взяли тоже груз, т.к. вместимость позволяла.
Сдали груз в точки Д и заехали в точку Г, сдали груз из точки Б.
И т.д. и т.п.
Reply
#30

Quote:
Originally Posted by DANGER1979
View Post
Хотел зайти к вам на сервер посмотреть сие чудо, но из-за вашей тупой реги через сайт, плюнул.

А ещё забыл спросить, можно попутно дополнительно ещё грузы брать?
Допустим выехали из точки А в точку Д, а попутно заехали в точку Б и точку В и там взяли тоже груз, т.к. вместимость позволяла.
Сдали груз в точки Д и заехали в точку Г, сдали груз из точки Б.
И т.д. и т.п.
Груз всегда заполняет грузовик полностью. Сие чудо, можно посмотреть только, если поставить у себя, валакас вернулся в строй с валакасовским модом, только поэтому этот, сейчас выложен здесь.
Reply
#31

eakwarp, прошёл регу, зашёл в игру
а грузовик не появился

можно поподробней о структуре БД и что туда забивать?
Reply
#32

Quote:
Originally Posted by hitman249
View Post
eakwarp, прошёл регу, зашёл в игру
а грузовик не появился

можно поподробней о структуре БД и что туда забивать?
Сначала создайте хотя бы пару тракстопов.
Reply
#33

Quote:
Originally Posted by eakwarp
View Post
Сначала создайте хотя бы пару тракстопов.
как? у меня первый тракстоп не создался который какбы в самом начале сглючивает и не даёт ничего выбрать
Reply
#34

и команда /truckstop не работает
и грузовик не появляется, вообще ничего нет

а при старте тракстоп не выбирается - кнопки просто не работают и камера показывает на половину в земле на ферме.

а грузовик GPS-ит на той ферме, минут 15 туда бежал, пришёл, а там нет ничего а GPS показывает на пустое место.
Reply
#35

Если получили себе админку, выставив ее в соответствующем поле в таблице плеерс, вам будут доступны такие команды как:
/truckstopcreate [название трак стопа] - создаст точку спауна автомобиля
/truckstopcam [номер тракстопа] - укажет позицию с которой будет камера обращена к точке спауна тракстопа.
/truckstoplabel [номер тракстопа] - укажет позицию местанахождения 3д текста с названием тракстопа.
/truckstoppos [номер тракстопа] - изменить позицию тракстопа.
/truckstopname [номер тракстопа] - изменить имя тракстопа.

А /truckstop - команда для игрока, которая позволяет выбрать ближайший тракстоп основным.

Ну или можете забить данные непосредственно вручную в бд и перезагрузить сервер. Таблица truckstops, думаю какое поле за что отвечает итак ясно.
Reply
#36

Quote:
Originally Posted by eakwarp
View Post
Даже никто не скажет, что это отстой и я зря старался?)
зачем? тут же только аудитория самп-руса сидит.


А я даже как-то регался на сайте, со второго раза правда. Повозил раза 2 груз и забил
Reply
#37

Ребят кто запустил помогите плиз, уже 0 ошибок в pawno и БД все соединил с серверов один фиг незапускается инклуды тоже все в cfg подключил пишет при запуске:

Reply
#38

Quote:
Originally Posted by Ricardo_Diaz
View Post
Ребят кто запустил помогите плиз, уже 0 ошибок в pawno и БД все соединил с серверов один фиг незапускается инклуды тоже все в cfg подключил пишет при запуске:

Скомпилировали с инклюдами одной версии самп, а запускаете на другой.
Reply
#39

У меня тоже самое что и у Ricardo_Diaz
Reply
#40

Уважаемый, Eakwarp, огромное вам спасибо за мод! Можно на его основе сделать сервер?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)