[Ajuda]Comando /equipar
#1

Tipo eu tentei adicionar um settimer, para que o player pudesse pegar a droga uma vez por minuto, para que nгo acaba-se toda a droga da hq. abaixo tem o comando. Mais oq aconteзe й quem em vez de bloquear somente as drogas bloqueia atй as armas. Eu tambйm gostaria se pude-sem me ajudar num sistema aonde o lider poderia dar rodadas de drogas para que os player pudem pegar mais vezes por minuto.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/equipar", true) == 0)
    {
        GetPlayerName(playerid, sendername, MAX_PLAYER_NAME);
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 34 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 34 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 35 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 35)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Policial %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 190);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 450);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 550);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 30);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 30 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 7 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 30)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 2)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Servidor Publico %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 80);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 20);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    format(string, sizeof(string), "* Terrorista %s Pegou Seu Equipamento de Terrorismo.", PlayerName(playerid));
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                }
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 26 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 26
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 29 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 29 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 31 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 31)
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    format(string, sizeof(string), "* Gangster %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                }
            }
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pLider] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13) // Mбfia Cosa Nostra
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    format(string, sizeof(string), "* Mafioso %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                    return true;
                }
            }
        }
        return true;
    }
pawn Код:
public UsarDrogasHQ(playerid)
{
    usoudrogas[playerid] = 0;
}
Reply
#2

ajuda ai gente, ja tentei e nada, se alguem me ajudar eu agradeзo.
Reply
#3

Ta ae :
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/equipar", true) == 0)
    {
        GetPlayerName(playerid, sendername, MAX_PLAYER_NAME);
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 34 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 34 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 35 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 35)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Policial %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 190);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 450);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 550);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 30);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                SetTimerEx("UsarDrogasHQ", 60000, false, "i", playerid);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 30 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 7 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 30)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 2)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Servidor Publico %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 80);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 20);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
                SetTimerEx("UsarDrogasHQ", 60000, false, "i", playerid);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    format(string, sizeof(string), "* Terrorista %s Pegou Seu Equipamento de Terrorismo.", PlayerName(playerid));
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                    SetTimerEx("UsarDrogasHQ", 60000, false, "i", playerid);
                }
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 26 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 26
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 29 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 29 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 31 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 31)
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    format(string, sizeof(string), "* Gangster %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    SetTimerEx("UsarDrogasHQ", 60000, false, "i", playerid);
                }
            }
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pLider] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13) // Mбfia Cosa Nostra
        {
            if (usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
                {
                    new org = GetPlayerOrg(playerid);
                    new dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                    new material = CofreOrg[org][Materiais];
                    CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                    CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                    SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                    usoudrogas[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                    format(string, sizeof(string), "* Mafioso %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                    SetTimerEx("UsarDrogasHQ", 60000, false, "i", playerid);
                    return true;
                }
            }
        }
        return true;
    }
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#4

cida o erro й o seguinte, ele bloqueia tudo nгo sу as drogas.
Reply
#5

Ta ae :
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/equipar", true) == 0)
    {
        GetPlayerName(playerid, sendername, MAX_PLAYER_NAME);
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 34 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 34 ||
        PlayerInfo[playerid][pMembro] == 35 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 35)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Policial %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 190);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 450);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 550);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 30);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 30 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 7 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 30)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 2)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Servidor Publico %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 80);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 20);
                GivePlayerWeapon(playerid, 41, 9999);
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                new org = GetPlayerOrg(playerid), material = CofreOrg[org][Materiais], dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                format(string, sizeof(string), "* Terrorista %s Pegou Seu Equipamento de Terrorismo.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                if(usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
                SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                usoudrogas[playerid] = 1;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 26 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 26
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28
        || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 29 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 29 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 31 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 31)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                new org = GetPlayerOrg(playerid), material = CofreOrg[org][Materiais], dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                format(string, sizeof(string), "* Gangster %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                if(usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
                SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                usoudrogas[playerid] = 1;
            }
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pLider] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13) // Mбfia Cosa Nostra
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 1)
            {
                new org = GetPlayerOrg(playerid), material = CofreOrg[org][Materiais], dorgas = CofreOrg[org][Maconha];
                format(string, sizeof(string), "* Mafioso %s pega seus equipamentos.", PlayerName(playerid));
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                CofreOrg[org][Materiais] = material-50;
                ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 120);
                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 140);
                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 130);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 250);
                if(usoudrogas[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб pegou drogas. Aguarde um minuto");
                SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "A HQ lhe deu 50 de maconha");
                CofreOrg[org][Maconha] = dorgas-50;
                SetTimer("UsarDrogasHQ", 100000, 0);
                usoudrogas[playerid] = 1;
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
#EDITADO
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