[Ajuda] Meu Velocimetro
#1

Meu velocimetro estб demorando para atualizar os Km/h
Por exemplo eu estou a 80km/h dai ele vai demorando para mostrar no velocimetro vai subindo 50 55 60 atй chegar no 80 !
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#2

Й sу diminuir o tempo do timer.
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#3

Mande seu codigo pawn do velocнmetro
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#4

pawn Код:
public VeloThiago()
{
    new Float:Speedo_X,Float:Speedo_Y,Float:Speedo_Z;
    new Float:Speedo_HP;
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
        if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
        {
            GetPlayerPos(i, Speedo_X, Speedo_Y, Speedo_Z);
            GetPlayerVehicleID(i);
            new newcar = GetPlayerVehicleID(i);
            GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), Speedo_HP);
            new str1[256],str2[256],str3[256],str4[256],str5[256],str6[256],str7[256];
            if(SpeedoON[i] == 0)
            {
                TextDrawShowForPlayer(i, box[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, fahrzeug[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, mph[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, combustivelt[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, zustand[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, gps[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, hoehe[i]);
                TextDrawShowForPlayer(i, url[i]);
                SpeedoON[i] = 1;
            }
            format(str1,sizeof(str1),"~w~~d~Veiculo: ~b~~h~~h~%s",vehName[GetVehicleModel(vehicle)-400]);
            TextDrawSetString(fahrzeug[i], str1);
            format(str2,sizeof(str2),"~w~~d~KM/H: ~y~%d",GetPlayerSpeed(i, true));
            TextDrawSetString(mph[i], str2);
            format(str3,sizeof(str3),"~w~~d~Combustivel: ~g~~h~%d%%", Gas[vehicle]);
            TextDrawSetString(combustivelt[i], str3);
            //format(str5,sizeof(str5),"~w~~d~GPS: ~p~~h~%s", ReturnPlayerZone(i));
            if(IsAGOVCar(newcar) || IsAExCar(newcar) || IsABOPEsCar(newcar) || IsAJornalCar(newcar) || IsAHitCar(newcar) || IsABikeCar(newcar) || IsAHamasCar(newcar) || IsASonsofAnarchyCar(newcar) || IsAInterpolCar(newcar) || IsAYaCar(newcar) ||
            IsAOniCar(newcar) || IsATaxiCar(newcar) || IsAVagosCar(newcar) || IsABallasCar(newcar) || IsAPoliciaCivilCar(newcar) || IsAAlCar(newcar) || IsAGrooveCar(newcar) || IsAAztecaCar(newcar) || IsADriCar(newcar) || IsAnAmbulanceCar(newcar) ||
            IsACopCar(newcar) || IsAEnforcerCar(newcar) || IsACaminhaozinhoCar(newcar) || IsAMecanicoCar(newcar) || IsAPFCar(newcar) || IsACosaNostraCar(newcar) || IsACaminhoneiroCar(newcar) || IsAPCCCar(newcar) || IsAComandoVermelhoCar(newcar) || IsAPlane(newcar))
            {
            format(str5,sizeof(str5),"~w~~d~Blindagem: ~r~~h~%0.0f%%", Speedo_HP/10);
            //format(str4,sizeof(str5),"~w~~d~Blindagem: ~r~~h~%0.0f%%", Speedo_HP/10);
            format(str4,sizeof(str4),"~w~~d~Lataria: ~r~~h~%0.0f%%", Speedo_HP/10);
            }
            else
            {
            format(str4,sizeof(str4),"~w~~d~Lataria: ~r~~h~%0.0f%%", Speedo_HP/10);
            }
            TextDrawSetString(zustand[i], str4);
            //format(str5,sizeof(str5),"~w~~d~GPS: ~p~~h~%s", ReturnPlayerZone(i));
            TextDrawSetString(gps[i], str5);
            //format(str6,sizeof(str6),"~w~~d~Altura: ~p~~h~%.1f", Speedo_Z);
            TextDrawSetString(hoehe[i], str6);
            format(str7,sizeof(str7),URLRAPHAEL);
            TextDrawSetString(url[i], str7);
        }
        SavePlayerPos[i][sX] = Speedo_X, SavePlayerPos[i][sY] = Speedo_Y, SavePlayerPos[i][sZ] = Speedo_Z;
    }
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
        {
            TextDrawHideForPlayer(i, box[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, fahrzeug[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, mph[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, combustivelt[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, zustand[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, gps[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, hoehe[i]);
            TextDrawHideForPlayer(i, url[i]);
            SpeedoON[i] = 0;
        }
        if(spawnado[i] == 1)
        {
            if(SpeedoON[i] >= 1)
            {
                TextDrawHideForPlayer(i, forum[i]);
            }
            if(SpeedoON[i] <= 0)
            {
                TextDrawShowForPlayer(i, forum[i]);
            }
        }
    }
}
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#5

creio eu que deve ter um SetTimer chamando essa funзao ai..
entao faзa oq o Viniborn falou... reduza o tempo do timer..
tipo assim:
pawn Код:
SetTimer("VeloThiago",Diminui o tempo q estiver aki,1);
tenta isso ai *-*
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#6

Coloque isto em OnPlayerUpdate:
pawn Код:
VeloThiago();
Detesto Timer's .
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#7

Quote:
Originally Posted by CidadeNovaRP
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Coloque isto em OnPlayerUpdate:
pawn Код:
VeloThiago();
Detesto Timer's .
Imagine um servidor grande, aonde 50 jogadores estгo em carros diferentes ao mesmo tempo. Agora imagine um velocнmetro de cada 1 desses jogadores atualizando a cerca de 300ms. Todos eles juntos.

Imaginou?

Agora pense e reflita no que eu disse.
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#8

me ajuda ae Los ?
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#9

Thiago Street aqui.

Urubu, aconselho vocк deixar do jeito que estб, pois quando eu tinha o servidor em 30 players em mйdia, eu coloquei em ongamemodeinit:

PHP код:
SetTimer("VeloThiago"200true); 
Assim ele atualiza rбpido, mais como o meu Brasil MegaLife comeзou a crescer, eu coloquei ele para atualizar а cada 1 segundo.

Sobre o GM, pode usar б vontade, desde que mantenha os crйditos de:

PHP код:
FearDenver e Astro pelo GF.
Sergio Killer pela traduзгo do GF.
Poderoso Chefгo por alguns sistemas do ThugLife.
Thiago Street pela ediзгo completa do GM
Grato.
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#10

Quote:
Originally Posted by Los
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Imagine um servidor grande, aonde 50 jogadores estгo em carros diferentes ao mesmo tempo. Agora imagine um velocнmetro de cada 1 desses jogadores atualizando a cerca de 300ms. Todos eles juntos.

Imaginou?

Agora pense e reflita no que eu disse.
Pensei sim, edaн? Tem GameModes como o BPF que tem 250 players Online que salva todas as contas atravйs do OnPlayerUpdate, se fosse assim, estб callback nгo existiria, tudo depende do seu HOST e do Ping do player, se for ruim sу lamento, do que adianta criar um GameMode filй sendo que vocк nгo pode usufruir de sua funзхes
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