[AJUDA] Comprar mais de um carro.
#1

No meu server so pode ter um carro queria colocar para ter mais alguma ajuda ae . Ele pode Vender sem ta dentro do carro tbm criar colocar para vender mudar cor Etc.. tudo dentro do carro .

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/ccar", true) == 0)
{
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
if(IsPlayerAdmin(playerid)|| pAdmin[playerid] == 5)
{
new tmp[256];
new carid, Float:ang, preco, cor1, cor2;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO) Veiculo invбlido.");
return 1;
}
carid = strval(tmp);

tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO): /ccar [id] [preзo] [cor1] [cor2]");
return 1;
}
preco = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO): /ccar [id] [preзo] [cor1] [cor2]");
return 1;
}
cor1 = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO): /ccar [id] [preзo] [cor1] [cor2]");
return 1;
}
cor2 = strval(tmp);
if(carid >= 400 && carid <= 611)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),ang);
format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", proximocarro);
if(!dini_Exists(string))
{
dini_Create(string);
dini_IntSet(string, "Modelo", carid);
dini_FloatSet(string, "CordX", Float:X);
dini_FloatSet(string, "CordY", Float:Y);
dini_FloatSet(string, "CordZ", Float:Z);
dini_FloatSet(string, "Angulo", Float:ang);
dini_IntSet(string, "Cor1", cor1);
dini_IntSet(string, "Cor2", cor2);
dini_IntSet(string, "TDono", 0);
dini_Set(string, "Dono", "Ninguem");
dini_IntSet(string, "Preco", preco);
}
SetTimerEx("CriarVeiculo2",5000,false,"dffffdd",carid,X,Y,Z,ang,cor1,cor2);
format(string, sizeof(string), "(INFO) Veiculo criado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, Azul, string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo estб em um veiculo!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO) Veiculo invбlido.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Cinza, "(ERRO) Vocк nгo tem permissгo para isso");
return 1;
}
}
pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext, "/comprarcarro", true))
{
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
for(new carro = 0; carro < MAX_CARROS; carro++)
{
format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", carro);
if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0)
{
return SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк jб tem um carro");
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0 && VehicleID == dini_Int(string, "Id"))
{
if(GetPlayerGrana(playerid) >= dini_Int(string, "Preco"))
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
dini_Set(string, "Dono", aname);
SendClientMessage(playerid, Azul, "(INFO) Veiculo comprado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, Azul, "(INFO) Para ver os comandos do veiculo, use: /meucarro");
GivePlayerGrana(playerid, -dini_Int(string, "Preco"));
return TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
else return SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo tem dinheiro suficiente!");
}
}
}
pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/meucarro", true) == 0) {
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
new resultados;
new string2[256];
for(new carro = 0; carro < MAX_CARROS; carro++)
{
format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", carro);
if(dini_Exists(string)){
if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0){
format(string2, sizeof(string2), "Meu Carro(Id:%d)", carro);
ShowPlayerDialog(playerid, 4501, DIALOG_STYLE_LIST, string, "Salvar Posiзгo \nAlterar cor 1 \nAlterar cor 2 \nRespawnar Carro \nVender Carro", "OK", "Cancelar");
resultados = 0;
} else {
resultados = 1;
}
}
}
if(resultados == 1){
//SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo estб no seu carro.");
}
return 1;
}
pawn Код:
if(dialogid == 4501) // Menu
            {
            if(response)
            {
            if(listitem == 0) //Salvar posiзгo
            {
            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
            new aname[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
            new Float:carroX,Float:carroY,Float:carroZ,Float:carroA;
            new vid;
            vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetVehiclePos(vid, carroX, carroY, carroZ);
            GetVehicleZAngle(vid, carroA);
            new pname[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
            for(new carro = 0; carro < MAX_CARROS; carro++)
            {
            format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", carro);
            if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0){
            dini_FloatSet(string, "CordX", Float:carroX);
            dini_FloatSet(string, "CordY", Float:carroY);
            dini_FloatSet(string, "CordZ", Float:carroZ);
            dini_FloatSet(string, "Angulo", Float:carroA);
            //SendClientMessage(playerid, Verde, "Seu carro foi salvo na sua posiзгo.");
            }
            }
            SendClientMessage(playerid, Verde, "Seu carro foi salvo na sua posiзгo.");
            } else {
            SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Para salvar a posiзгo vocк presisa estar em um carro.");
            }
            }
            if(listitem == 1)    //Alterar cor 1
            {
            format(STRX, sizeof(STRX), "Alterar Cor 1\n\nDigite o nъmero da cor desejada e aperte \"Alterar\".");
            ShowPlayerDialog(playerid, 4502, DIALOG_STYLE_INPUT, "Meu Carro", STRX, "Alterar", "Cancelar");
            }
            if(listitem == 2)  //Alterar cor 2
            {
            format(STRX, sizeof(STRX), "Alterar Cor 2\n\nDigite o nъmero da cor desejada e aperte \"Alterar\".");
            ShowPlayerDialog(playerid, 4503, DIALOG_STYLE_INPUT, "Meu Carro", STRX, "Alterar", "Cancelar");
            }
            if(listitem == 3) // Respawnar carro
            {
            new pname[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
            for(new carro = 0; carro < MAX_CARROS; carro++)
            {
            format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", carro);
            if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0){
            DestroyVehicle(dini_Int(string, "Id"));
            new carroid;
            carroid = AddStaticVehicle(dini_Int(string, "Modelo"), dini_Float(string, "CordX"), dini_Float(string, "CordY"), dini_Float(string, "CordZ"), dini_Float(string, "Angulo"), dini_Int(string, "Cor1"), dini_Int(string, "Cor2"));
            dini_IntSet(string, "Id", carroid);
            }
            }
            SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Carro respawnado !");
            }
            if(listitem == 4) // Vender carro
            {
            new pname[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
            for(new carro = 0; carro < MAX_CARROS; carro++)
            {
            format(string, sizeof(string), "carro%d.ini", carro);
            if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0){
            dini_Set(string, "Dono", "Nenhum");
            dini_IntSet(string, "TDono", 0);
            GivePlayerGrana(playerid, dini_Int(string, "Preco"));
            }
            }
            }
            }
            }
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