[ajuda]casa ?
#1

alguem saberia como criar casas no gm ou um tuto algo assim pra me ajudar ai ?
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#2

Qual gm?
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#3

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Qual gm?
cara to usando a base bpf saka
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#4

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cara to usando a base bpf saka
E qual sistema de casas tem nessa base? nгo pera vou ver aki na bola de cristal
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#5

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E qual sistema de casas tem nessa base? nгo pera vou ver aki na bola de cristal
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/comprarcasa", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
            for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
            {
                if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < HouseInfo[h][hLevel])
                    {
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк precisa de no minimo nivel %d para comprar essa casa!", HouseInfo[h][hLevel]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, string);
                        return 1;
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   Vocк jб possui uma casa, use /vendercasa se vocк quiser comprar essa!");
                        return 1;
                    }
                    if(GetPlayerMoneyEx(playerid) > HouseInfo[h][hValue])
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
                        HouseInfo[h][hOwned] = 1;
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        strmid(HouseInfo[h][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
                        GivePlayerMoneyEx(playerid,-HouseInfo[h][hValue]);
                        PlayerPlayMusic(playerid);
                        SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hWorld]);
                        SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bem Vindo em casa~n~Voce pode sair a qualquer momento, movendo-se para a porta e digitando /sair", 5000, 3);
                        PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                        PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Parabйns, pela sua nova compra!");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use /ajudacasa Para ver os comandos da casa!");
                        DateProp(playerid);
                        OnPropUpdate();
                        OnPlayerUpdate(playerid);
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   Vocк nгo possui essa grana!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/alugarquarto", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
            for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
            {
                if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 1 &&  HouseInfo[h][hRentabil] == 1)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   Vocк jб possui uma casa, use /vendercasa se vocк quiser alugar essa.");
                        return 1;
                    }
                    if(GetPlayerMoneyEx(playerid) > HouseInfo[h][hRent])
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
                        GivePlayerMoneyEx(playerid,-HouseInfo[h][hRent]);
                        HouseInfo[h][hTakings] = HouseInfo[h][hTakings]+HouseInfo[h][hRent];
                        PlayerPlayMusic(playerid);
                        SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hWorld]);
                        SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bem Vindo em casa~n~Voce pode sair a qualquer momento, movendo-se para a porta e digitando /sair", 5000, 3);
                        PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                        PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Parabйns, vocк pode entrar e sair a qualquer momento.");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use /ajudaaluguel Para ver os comandos de aluguel.");
                        OnPlayerUpdate(playerid);
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vocк nгo possui essa grana");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
isso ai ?
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#6

Nгo tem nenhum comando tipo /criarcasa? para admins?
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#7

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Originally Posted by BeK
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Nгo tem nenhum comando tipo /criarcasa? para admins?
mano no gm tem naum !!
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