19.04.2012, 03:59
o CidadeNovaRP me ajudou com esse comando ele possibilita q quando algum criminoso rouba o cofre do banco todos q estao perto tambem ganhe a grana, mas o problema й q os cops tambem ganham essa grana queria q apenas as orgs cops nao ganhasse a grana alguem pode ajudar?
pawn Код:
public RouboBanco(playerid)
{
KillTimer(tempobanco);
if(!PlayerToPoint(8.0,playerid,2144.2131,1641.8859,993.5761))
{
format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s nгo conseguiram roubar o cofre do Banco! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo estб no cofre do banco.");
ProvocoBanco[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubobanco = 0; KillTimer(tempobanco); temporoubobanco = 0;
ClearAnimations(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
return 1;
}
new grana = 30000 + random(30000);
if(PlayerToPoint(10.0,playerid,2144.2131,1641.8859,993.5761))
{
new var032=0;
if (PlayerInfo[playerid][pLider] != 0)
{
var032 = PlayerInfo[playerid][pLider];
}
else if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 0)
{
var032 = PlayerInfo[playerid][pMembro];
}
if(ProvocoBanco[playerid] == 1)
{
format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s conseguiram roubar o cofre do Banco! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
roubando[playerid] = 0; roubobanco = 0; ProvocoBanco[playerid] = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
ClearAnimations(playerid);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if (PlayerInfo[playerid][pLider] == var032 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == var032)
{
if(PlayerToPoint(10.0,i,2144.2131,1641.8859,993.5761))
{
SetPlayerCriminal(i,255, "Assalto ao Banco");
GivePlayerMoney(i, grana);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк e os %s roubaram $%d do cofre do Banco!",NomeORG(playerid), grana);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring);
}
}
}
}
return 1;
}


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