[ajuda]OnVehicleSpawn
#1

criei esse code para quando o veiculo do player explodir/spawnar ele й deletado mas n deleta.

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    DestroyVehicle(VeiculoID[vehicleid]);
    Criou[vehicleid] = false;
    VeiculoID[vehicleid] = -1;
    return 1;
}
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#2

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    DestroyVehicle(vehicleid);
    Criou[vehicleid] = false;
    VeiculoID[vehicleid] = -1;
    return 1;
}
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#3

Ricop mas isso ai qualquer veiculo que explodir, serб deletado ? й so para quem criou(VeiculoID) O.O
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#4

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(vehicleid == VeiculoID[i])
        {
            DestroyVehicle(vehicleid); //ou DestroyVehicle(VeiculoID[i]);
            Criou[i] = false;
            VeiculoID[i] = -1;
        }
    }
}
Acho que seja isto
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