23.02.2012, 00:48
Galera й o seguinte eu peguei um FS de equipes dae eu queria um comando tipo eu sou admin nivel 1338 la dae o cara quer criar uma familia dae eu do /autorizaзгofamilia dae ele vae poder usar o comando /painelequipes
tipo eu quero colocar uma autorizaзгo no painelequipes
tipo assim
}
if(strcmp(cmd, "/autorizaзгofamilia", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1341)
{
se alguem puder me ajudar agradeзo
tipo eu quero colocar uma autorizaзгo no painelequipes
tipo assim
}
if(strcmp(cmd, "/autorizaзгofamilia", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1341)
{
se alguem puder me ajudar agradeзo
Код:
/*//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// _ ____ _____ __ __ (_) _ \ ___ |_ _|__ __ _| \/ | | | |_) / __| | |/ _ \/ _` | |\/| | | | __/\__ \ | | __/ (_| | | | | |_|_| |___/ |_|\___|\__,_|_| |_| Intelligent Programming Style ® ____________________________ www.ips-team.blogspot.com www.ips-team.forumeiros.com ____________________________ Created By [iPs]Ken or rjjj Thanks to [iPs]DraKiNs an KylePT for the Fini include. Thanks to [iPs]TeaM *///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <a_samp> #include <Fini> #define Painel (212) #define OpcoesPainel (213) #define Promocao (214) new PlayerEquipe[MAX_PLAYERS][40]; new EquipeTag[MAX_PLAYERS][10]; new CorEquipe[MAX_PLAYERS]; new Float:Spawn[MAX_PLAYERS][3]; new SkinEquipe[MAX_PLAYERS][3]; new PlayerRecrutaDeOutroPlayer[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME]; new RankPlayer[MAX_PLAYERS]; new bool:PlayerTemEquipe[MAX_PLAYERS]; new bool:PlayerMembroEquipe[MAX_PLAYERS]; new PromocaoVar; new bool:Spawned[MAX_PLAYERS]; enum InGameStatus { Equipe[40],Tag[10],Cor,Float:SpawnGameX,Float:SpawnGameY,Float:SpawnGameZ,SkinEquipeGame1,SkinEquipeGame2,SkinEquipeGame3, } new InGame[MAX_PLAYERS][InGameStatus]; public OnFilterScriptInit() { print(".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•\n"); print("[ ----- Sistema de Equipes ----- ]"); print("Crйditos б [iPs]Ken ou rjjj"); print("Agradecimentos: [iPs]Team\n"); print(".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•"); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { new AtualNome[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,AtualNome,sizeof(AtualNome)); SetPVarString(playerid,"Nome Original",AtualNome); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { new AtualNome[MAX_PLAYER_NAME],NovoNome[40]; if(!Spawned[playerid]) { Spawned[playerid] = true; new NickName[MAX_PLAYER_NAME],text[100],string[100]; GetPlayerName(playerid,NickName,sizeof(NickName)); format(text,sizeof(text),"/Equipes/%s.txt",NickName); if(!Fini_Exists(text)) { Fini_Create(text); Fini_OpenFile(text); Fini_SetStr("RecrutaDeOutroPlayer",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]); Fini_SetStr("NomeEquipe",PlayerEquipe[playerid]); Fini_SetStr("Tag",EquipeTag[playerid]); Fini_SetVal("Cor",CorEquipe[playerid]); Fini_SetFloat("SpawnX",Spawn[playerid][0]); Fini_SetFloat("SpawnY",Spawn[playerid][1]); Fini_SetFloat("SpawnZ",Spawn[playerid][2]); Fini_SetVal("Skin1",SkinEquipe[playerid][0]); Fini_SetVal("Skin2",SkinEquipe[playerid][1]); Fini_SetVal("Skin3",SkinEquipe[playerid][2]); Fini_SetVal("Cargo",RankPlayer[playerid]); Fini_SetBool("PlayerTemEquipe",PlayerTemEquipe[playerid]); Fini_SetBool("PlayerMembroEquipe",PlayerMembroEquipe[playerid]); Fini_SaveFile(); Fini_CloseFile(); } else { Fini_OpenFile(text); strmid(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],Fini_GetStr("RecrutaDeOutroPlayer"),false,strlen(Fini_GetStr("RecrutaDeOutroPlayer")),MAX_PLAYER_NAME); strdel(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],(strlen(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid])-2),(strlen(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]))); format(string,sizeof(string),"/Equipes/%s.txt",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]); RankPlayer[playerid] = Fini_GetValue("Cargo"); PlayerTemEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerTemEquipe") == 1) ? true : false; PlayerMembroEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerMembroEquipe") == 1) ? true : false; Fini_SaveFile(); Fini_CloseFile(); if(strlen(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]) > 2) { if(Fini_Exists(string)) { Fini_OpenFile(string); strmid(InGame[playerid][Equipe],Fini_GetStr("NomeEquipe"),false,strlen(Fini_GetStr("NomeEquipe")),MAX_PLAYER_NAME); strmid(InGame[playerid][Tag],Fini_GetStr("Tag"),false,strlen(Fini_GetStr("Tag")),10); InGame[playerid][Cor] = Fini_GetValue("Cor"); InGame[playerid][SpawnGameX] = Fini_GetFloat("SpawnX"); InGame[playerid][SpawnGameY] = Fini_GetFloat("SpawnY"); InGame[playerid][SpawnGameZ] = Fini_GetFloat("SpawnZ"); InGame[playerid][SkinEquipeGame1] = Fini_GetValue("Skin1"); InGame[playerid][SkinEquipeGame2] = Fini_GetValue("Skin2"); InGame[playerid][SkinEquipeGame3] = Fini_GetValue("Skin3"); Fini_SaveFile(); Fini_CloseFile(); SetPlayerColor(playerid,InGame[playerid][Cor]); SetPlayerPos(playerid,InGame[playerid][SpawnGameX],InGame[playerid][SpawnGameY],InGame[playerid][SpawnGameZ]); new Roll = random(2); if(Roll == 0) SetPlayerSkin(playerid,InGame[playerid][SkinEquipeGame1]); else if(Roll == 1) SetPlayerSkin(playerid,InGame[playerid][SkinEquipeGame1]); else if(Roll == 2) SetPlayerSkin(playerid,InGame[playerid][SkinEquipeGame1]); GetPVarString(playerid, "Nome Original", AtualNome, sizeof(AtualNome)); format(NovoNome,40,"[%s]%s",InGame[playerid][Tag],AtualNome); SetPlayerName(playerid,NovoNome); SetSpawnInfo(playerid, GetPlayerTeam(playerid),GetPlayerSkin(playerid),InGame[playerid][SpawnGameX],InGame[playerid][SpawnGameY],InGame[playerid][SpawnGameZ], 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); } } } } return true; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == Painel) { if(response == 0) { SetPVarInt(playerid,"PainelValue",false); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк saiu do Painel de Equipes !"); return 1; } if(response >= 1) { if(listitem == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 200000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Server Info --- ]\n\nUma Equipe й um Grupo de jogadores com objetivos em comun.\n\n- Cada jogador sу pode criar 1 equipe.\n- Para selecionar a maioria das opзхes do Painel de Equipes vocк precisarб de Dinheiro\n- Um jogador sу serб recruta se ele nгo tiver em uma Equipe.\n\nVocк requisitou a criaзгo de uma Equipe, qual serб o Nome dela ?\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",1); new ProprioMembro[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,ProprioMembro,MAX_PLAYER_NAME); strmid(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],ProprioMembro,false,strlen(ProprioMembro),MAX_PLAYER_NAME); return 1; } if(PlayerTemEquipe[playerid]) { if(listitem == 1) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 50000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Spawn --- ]\n\nDigite as Coordenadas X,Y,Z do Local de Spawn da Sua Equipe no seguinte formato:\n\nX,Y,Z\n\nEm seguinda pressione OK.\nObs:Para que o Local de Spawn seja onde vocк estб no momento, digite no espaзo abaixo: Local.\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",2); return 1; } if(listitem == 2) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 8000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Tag --- ]\n\nDigite a TAG de sua equipe, que serб adicionada ao Nick dos Recrutas ao entrarem no jogo.\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",3); return 1; } if(listitem == 3) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Cor --- ]\n\nDigite a Cor do Nick da Sua Equipe\nOpзхes:\n\n- Vermelho\n- Verde\n- Amarelo\n- Azul\n- Preto\n- Laranja\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",4); return 1; } if(listitem == 4) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 500) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Skins da Equipe --- ]\n\nDigite entre Vнrgulas, o ID das 3 Skins da Equipe.\nExemplo:\n\n250,251,252\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",5); return 1; } if(listitem == 5) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Nome da Equipe --- ]\n\nDigite Um novo Nome para a sua Equipe:\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",6); return 1; } if(listitem == 6) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000) return SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem dinheiro suficiente !"); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Criar Recruta --- ]\n\nDigite o ID do Novo Recruta:\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",7); return 1; } if(listitem == 7) { ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Retirar Recruta --- ]\n\nDigite o ID do Futuro Ex-Recruta:\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",8); return 1; } if(listitem == 8) { ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Promover Recruta --- ]\n\nDigite o ID do Recruta, e, em seguinda, seu Novo Cargo na Equipe:\n\n", "OK", "Sair"); SetPVarInt(playerid,"PainelValue",9); return 1; } if(listitem == 9) { strmid(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],"",false,strlen(""),MAX_PLAYER_NAME); PlayerMembroEquipe[playerid] = false; PlayerTemEquipe[playerid] = false; RankPlayer[playerid] = 0; new NickAtual[25]; GetPVarString(playerid, "Nome Original", NickAtual, 25); SetPlayerName(playerid,NickAtual); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк abandonou a sua Equipe !"); return SalvarTudo(playerid); } } SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк nгo tem uma Equipe !"); } } if(dialogid == OpcoesPainel) { if(response == 0) { SetPVarInt(playerid,"PainelValue",false); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк saiu do Painel de Equipes !"); return 1; } if(response >= 1) { switch(GetPVarInt(playerid,"PainelValue")) { case 1: { if(!PlayerTemEquipe[playerid] && !PlayerMembroEquipe[playerid]) { strmid(PlayerEquipe[playerid],inputtext,false,strlen(inputtext),40); PlayerTemEquipe[playerid] = true; RankPlayer[playerid] = 100; SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Parabйns, vocк Criou sua Equipe ! :D"); } } case 2: { new space,space2,TextSide1[20],TextSide2[20],TextSide3[20],bool:done; for(new vartxt; vartxt <= strlen(inputtext); vartxt++) { if(inputtext[vartxt] == ',' && !done) { done = true; space = vartxt; format(TextSide1,sizeof(TextSide1),inputtext); strdel(TextSide1,space,strlen(inputtext)); } if(inputtext[vartxt] == ',' && vartxt > space && done) { space2 = vartxt; format(TextSide2,sizeof(TextSide2),inputtext); strdel(TextSide2,0,(space+1)); for(new y;y<=strlen(TextSide2);++y) { if(TextSide2[y] == ',') { strdel(TextSide2,y,strlen(TextSide2)); } } format(TextSide3,sizeof(TextSide3),inputtext); strdel(TextSide3,0,(space2+1)); } } Spawn[playerid][0] = floatstr(TextSide1); Spawn[playerid][1] = floatstr(TextSide2); Spawn[playerid][2] = floatstr(TextSide3); SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Spawn da Equipe foi Redefinido !"); } case 3: { strmid(EquipeTag[playerid],inputtext,false,strlen(inputtext),10); new AtualNome[(MAX_PLAYER_NAME)],NovoNome[40]; for(new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++) { if(strcmp(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[r],PlayerEquipe[playerid],true)==0) { GetPVarString(r, "Nome Original", AtualNome, sizeof(AtualNome)); format(NovoNome,40,"[%s]%s",inputtext,AtualNome); SetPlayerName(r,NovoNome); } } SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Tag Da Equipe Foi Redefinida ! :D"); } case 4: { if(!strcmp(inputtext,"Vermelho",true)) CorEquipe[playerid] = 0x9D000096; else if(!strcmp(inputtext,"Verde",true)) CorEquipe[playerid] = 0x33AA33AA; else if(!strcmp(inputtext,"Amarelo",true)) CorEquipe[playerid] = 0xFFFF00AA; else if(!strcmp(inputtext,"Azul",true)) CorEquipe[playerid] = 0x2641FEAA; else if(!strcmp(inputtext,"Preto",true)) CorEquipe[playerid] = 0x000000FF; else if(!strcmp(inputtext,"Laranja",true)) CorEquipe[playerid] = 0xF6AD00AA; SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Cor Da Equipe Foi Redefinida ! :D"); } case 5: { new space,space2,TextSide1[20],TextSide2[20],TextSide3[20],bool:done; for(new vartxt; vartxt <= strlen(inputtext); vartxt++) { if(inputtext[vartxt] == ',' && !done) { done = true; space = vartxt; format(TextSide1,sizeof(TextSide1),inputtext); strdel(TextSide1,space,strlen(inputtext)); } if(inputtext[vartxt] == ',' && vartxt > space && done) { space2 = vartxt; format(TextSide2,sizeof(TextSide2),inputtext); strdel(TextSide2,0,(space+1)); for(new y;y<=strlen(TextSide2);++y) { if(TextSide2[y] == ',') { strdel(TextSide2,y,strlen(TextSide2)); } } format(TextSide3,sizeof(TextSide3),inputtext); strdel(TextSide3,0,(space2+1)); } } SkinEquipe[playerid][0] = strval(TextSide1); SkinEquipe[playerid][1] = strval(TextSide2); SkinEquipe[playerid][2] = strval(TextSide3); SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Skins da Equipe foram Redefinidas !"); } case 6: { strmid(PlayerEquipe[playerid],inputtext,false,strlen(inputtext),40); PlayerTemEquipe[playerid] = true; SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Nome da Equipe, redefinido ! :D"); } case 7: { if(IsPlayerConnected(strval(inputtext)) && !PlayerMembroEquipe[strval(inputtext)] && !PlayerTemEquipe[strval(inputtext)]) { if(strlen(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[strval(inputtext)]) == 0) { new Name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name)); strmid(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[strval(inputtext)],Name,false,strlen(Name),MAX_PLAYER_NAME); PlayerMembroEquipe[strval(inputtext)] = true; SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Jogador Recrutado !"); SendClientMessage(strval(inputtext),0xFFFF00AA,"[Server Info] Vocк foi recrutado por uma Equipe :D, use /equipe ou /e pra Falar com o resto dos Membros !"); } else { SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] O jogador jб й de uma Equipe !"); } } } case 8: { if(IsPlayerConnected(strval(inputtext)) && PlayerMembroEquipe[strval(inputtext)] && !PlayerTemEquipe[strval(inputtext)]) { new Nick[25]; GetPlayerName(playerid,Nick,25); if(!strcmp(Nick,PlayerRecrutaDeOutroPlayer[strval(inputtext)],true)) { strmid(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[strval(inputtext)],"",false,strlen(""),MAX_PLAYER_NAME); PlayerMembroEquipe[strval(inputtext)] = false; SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Jogador Retirado!"); SendClientMessage(strval(inputtext),0xFFFF00AA,"[Server Info] Vocк foi Retirado da Sua Atual Equipe !"); } else { SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] O jogador jб й de uma Equipe !"); } } } case 9: { if(IsPlayerConnected(strval(inputtext)) && PlayerMembroEquipe[strval(inputtext)] && !PlayerTemEquipe[strval(inputtext)]) { new Nick[25]; GetPlayerName(playerid,Nick,25); if(!strcmp(Nick,PlayerRecrutaDeOutroPlayer[strval(inputtext)],true)) { PromocaoVar = strval(inputtext); ShowPlayerDialog(playerid,OpcoesPainel, DIALOG_STYLE_INPUT, "[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "[ --- Promover Recruta --- ]\n\nAgora digite o cargo:\n\n", "OK", "Sair"); } } } } } return SalvarTudo(playerid); } if(dialogid == Promocao) { if(response == 0) { SetPVarInt(playerid,"PainelValue",false); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"[Server Info] Vocк saiu do Painel de Equipes !"); return 1; } if(response >= 1) { SetPVarInt(playerid,"PainelValue",false); RankPlayer[PromocaoVar] = strval(inputtext); SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Jogador promovido !"); SendClientMessage(PromocaoVar,0xFFFF00AA,"[Server Info] Foi foi promovido de Cargo na sua Equipe !"); return SalvarTudo(playerid); } } SetPVarInt(playerid,"PainelValue",false); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/painelequipes",cmdtext,true,14)==0) { SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Server Info] Vocк estб acessando o Painel de Equipes !"); ShowPlayerDialog(playerid, Painel, DIALOG_STYLE_LIST,"[ -- Equipes - Opзхes -- ]", "Criar uma Equipe [{FFFF00}Valor: R$200000{FFFFFF}]\nSpawn da Equipe [{FFFF00}Valor: R$50000{FFFFFF}]\nTag da Equipe [{FFFF00}Valor: R$8000{FFFFFF}]\nCor da Equipe [{FFFF00}Valor: R$1000{FFFFFF}]\nSkins da Equipe [{FFFF00}Valor: R$500{FFFFFF}]\nNome da Equipe [{FFFF00}Valor: R$1000{FFFFFF}]\nCriar Recruta [{FFFF00}Valor: R$1000{FFFFFF}]\nRetirar Recruta [{FFFF00}Valor: - {FFFFFF}]\nPromover Recruta [{FFFF00}Valor: - {FFFFFF}]\nSair Da Sua Equipe [{FFFF00}Valor: - {FFFFFF}]", "OK", "Sair"); return 1; } if((strcmp("/equipe",cmdtext,true,7)==0)||(strcmp("/e",cmdtext,true,2)==0)) { if(PlayerTemEquipe[playerid] || PlayerMembroEquipe[playerid]) { new parametros[128]; parametros = KcmD(1, cmdtext); if(!strlen(parametros)) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Digite (/e)quipe [texto]"); new text[100],Nome[25]; GetPlayerName(playerid,Nome,sizeof(Nome)); if(RankPlayer[playerid] == 100) { format(text,100,"{33FF00}[Chat Da Equipe de %s] {FFFFFF}%s[Lider da Equipe] diz: %s",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],Nome,parametros); } else { format(text,100,"{33FF00}[Chat Da Equipe de %s] {FFFFFF}%s[Cargo %d] diz: %s",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],Nome,RankPlayer[playerid],parametros); } for(new x = 0; x < MAX_PLAYERS; x++) { if(strcmp(PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid],PlayerRecrutaDeOutroPlayer[x],true)==0) { SendClientMessage(x,0xFFFFFFAA,text); } } } return 1; } if(strcmp("/creditos_equipes",cmdtext,true,17)==0) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Crйditos do Sistema de Equipes б [iPs]Ken ou rjjj"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Agradecimentos: [iPs]Team"); return 1; } return 0; } stock KcmD(param, cmdtext[]) { new string[128], pos, var; format(string, sizeof(string), "%s ", cmdtext); while((pos = strfind(string, " ", true)) != -1) { if(var == param) return string; var++; strdel(string, 0, pos + 1); if(strcmp(string, " ", true, pos) == 0) goto end; } end: string[0] = '\0'; return string; } stock SalvarTudo(playerid) { new NickName[MAX_PLAYER_NAME],text[100]; GetPVarString(playerid, "Nome Original", NickName, sizeof(NickName)); format(text,sizeof(text),"/Equipes/%s.txt",NickName); Fini_OpenFile(text); Fini_SetStr("RecrutaDeOutroPlayer",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]); Fini_SetStr("NomeEquipe",PlayerEquipe[playerid]); Fini_SetStr("Tag",EquipeTag[playerid]); Fini_SetVal("Cor",CorEquipe[playerid]); Fini_SetFloat("SpawnX",Spawn[playerid][0]); Fini_SetFloat("SpawnY",Spawn[playerid][1]); Fini_SetFloat("SpawnZ",Spawn[playerid][2]); Fini_SetVal("Skin1",SkinEquipe[playerid][0]); Fini_SetVal("Skin2",SkinEquipe[playerid][1]); Fini_SetVal("Skin3",SkinEquipe[playerid][2]); Fini_SetVal("Cargo",RankPlayer[playerid]); Fini_SetBool("PlayerTemEquipe",PlayerTemEquipe[playerid]); Fini_SetBool("PlayerMembroEquipe",PlayerMembroEquipe[playerid]); Fini_SaveFile(); Fini_CloseFile(); return true; } public OnFilterScriptExit() { new Licenca[50]; GetServerVarAsString("hostname", Licenca, 50); print(".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•"); print("[ ----- Sistema de Equipes ----- ]"); printf("Licenciado para o Servidor: %s", Licenca); print("Crйditos б [iPs]Ken ou rjjj"); print("Agradecimentos: [iPs]Team"); print(".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•"); return 1; }