Qual include utilizar
#1

Olб pessoal, estou comeзando a criar um gamemode no new..

E gostбria de saber, quais includes utilizar?

Includes para objetos, processador de comandos " Acho que esse й o nome " ..

Grato.
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#2

Recomendo Utilizar: ZCMD (Processador de Comandos) e Streamer para objetos
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#3

Recomendo F_Streamer pra objetos.
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#4

F_Streamer para objetos,
ZCMD para os comandos,
SSCANF invкs de strtok,
SII como cache file.
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#5

pawn Код:
#include <F_Streamer>
#include <ZCMD>
#include <SSCANF>
#include <DOF2>
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#6

Uso e recomendo
pawn Код:
#include <DOF2>
#include <Streamer>

Strtok
DCMD
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#7

streamer fode o server =s
usa mysql sscanf e zcmd
criei meu gm do zero com elas
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#8

@BlackCoder

Mysql й oque ? algum processador ou alguma stremer de objects ?
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#9

Quote:
Originally Posted by |_MeGaTroN_|
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@BlackCoder

Mysql й oque ? algum processador ou alguma stremer de objects ?


MySQL й "tipo" um cache file, onde vocк pode fazer ligaзгo com uma database e tals..
O problema й que eu acho que й mt dificil rs
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#10

hm.. obrigado. :]
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