[Ayuda] Problema Grave.
#1

Buenas, miren saben al intentar compilar el GameMode, me tira estos errores:

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "killerteam"
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6897) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6899) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6900) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6901) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6901) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Les dejo las lнneas:

6649 -- 6901:

pawn Код:
killerteam = gTeam[killerid];
    Soga[playerid] = 0;
    Alambre[playerid] = 0;
    Cuchilla[playerid] = 0;
    gPlayerSpawned[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pCinturon] = 0;
    AirRoute[playerid] = 0;
    TrainRoute[playerid] = 0;
    PractisingCar[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] = 0;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
    GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);

    ConCas[playerid] = 0;
    LPuestos[playerid] = 0;

    if(killerid != 255)
    {
        if(GetPlayerState(killerid) == 2)
        {
            if(ProxDetectorS(20, killerid, playerid))
            {
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1||PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[killerid][pMember] == 2||PlayerInfo[killerid][pLeader] ==2)
                    {
                        SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Deja el Drive-By.. ЎPuedes Ser Sancionado por un administrador!.");
                        return 1;
                    }
                    SetPlayerCriminal(killerid,255,"Homicidio tentativo");
                    SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
    if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11)
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
    }
    new caller = Mobile[playerid];
    if(caller != 255)
    {
        if(caller < 255)
        {
            SendClientMessage(caller,  COLOR_GRAD2, "   The line just went dead...");
            CellTime[caller] = 0;
            CellTime[playerid] = 0;
            Mobile[caller] = 255;
        }
        Mobile[playerid] = 255;
        CellTime[playerid] = 0;
    }
    ClearCrime(playerid);
    if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    {
        PlayerPaintballKills[killerid] ++;
        if(PlayerPaintballKills[killerid] > PaintballWinnerKills)
        {
            new killer[MAX_PLAYER_NAME];
            PaintballWinner = killerid;
            PaintballWinnerKills = PlayerPaintballKills[killerid];
            GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(PlayerPaintballing[i] != 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* %s esta a la cabeza con %d asesinatos.",killer,PaintballWinnerKills);
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pHeadValue] > 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if(gTeam[killerid] == 10 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 8)
            {
                if(GoChase[killerid] == playerid)
                {
                    new killer[MAX_PLAYER_NAME];
                    GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
                    SafeGivePlayerMoney(killerid, PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
                    format(string,128,"<< EPSI: %s ha echo un contrato %s y recolecto $%d >>",killer,name,PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
                    SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
                    PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = 0;
                    GotHit[playerid] = 0;
                    GetChased[playerid] = 999;
                    GoChase[killerid] = 999;
                }
            }
        }
    }
    if(victimteam >= 4)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            new slice = 100;
            playercash = GetPlayerMoney(playerid);
            if(gTeam[killerid] != 2) { WantedPoints[killerid] += 2; }
            if(SafeTime[playerid] <= 0)
            {
                if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid])
                {
                    if(GetPlayerState(killerid) == 1)
                    {
                        PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills] + 2;
                    }
                    else
                    {
                        PlayerInfo[killerid][pKills]++;
                    }
                    PlayerInfo[playerid][pKills]--;
                }
            }
            if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || (gTeam[killerid] == gTeam[playerid] && gTeam[playerid] != 4))
            {
                slice = 0;
            }
            if (((gTeam[killerid]) != 4) && ((gTeam[killerid]) == gTeam[playerid]))
            {
                slice = 0;
            }
            if (playercash > 0)
            {
                SafeGivePlayerMoney(playerid, -slice);
            }
            else
            {
                slice = slice+500;
            }
            PlayerPlaySound(killerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0);
            if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 2)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            PlayerInfo[playerid][pKills]--;
            if (gTeam[killerid] == 2)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+100);
            }
            else
            {
            }
            if (gTeam[killerid] >= 3)
            {
                WantedPoints[killerid] += 2;
                if(reason != 49)
                {
                    SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
                }
                else if (reason == 49)
                {
                    SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
                }
            }
            if(gTeam[killerid] >= 5 && SafeTime[playerid] <= 0)
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == 1)
                {
                    PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2;
                }
                else
                {
                    PlayerInfo[killerid][pKills]++;
                }
                WantedPoints[killerid]+=2;
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 3)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if ((gTeam[killerid]) == 2)
            {
                if(WantedLevel[playerid] < 1)
                {
                    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                    SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                    SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
                }
            }
            else
            {
                WantedPoints[killerid] += 2;
            }
            if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 1)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if ((gTeam[killerid]) == 2)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
            }
            else if ((gTeam[killerid]) == 1)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
            }
            else
            {
            }
            if (((gTeam[killerid]) == 4) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
      }
    return 1;
    }
    if (victimteam >= 3 && WantedPoints[playerid] > 0 && killerteam == 2)
    {
        SetPlayerFree(playerid,killerid, "Got Killed");
    }
    if (BusrouteEast[playerid][0] != 0 || BusrouteWest[playerid][0] != 0)
Cesar_****** me ha intentado ayudar pero no llegamos a nada, sigue el error, ojalб alguien de ustedes me ayude, Gracias de antemano!
Reply
#2

pawn Код:
Soga[playerid] = 0;
    Alambre[playerid] = 0;
    Cuchilla[playerid] = 0;
    gPlayerSpawned[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pCinturon] = 0;
    AirRoute[playerid] = 0;
    TrainRoute[playerid] = 0;
    PractisingCar[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] = 0;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
    GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);

    ConCas[playerid] = 0;
    LPuestos[playerid] = 0;

    if(killerid != 255)
    {
        if(GetPlayerState(killerid) == 2)
        {
            if(ProxDetectorS(20, killerid, playerid))
            {
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1||PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[killerid][pMember] == 2||PlayerInfo[killerid][pLeader] ==2)
                    {
                        SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Deja el Drive-By.. ЎPuedes Ser Sancionado por un administrador!.");
                        return 1;
                    }
                    SetPlayerCriminal(killerid,255,"Homicidio tentativo");
                    SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
    if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11)
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
    }
    new caller = Mobile[playerid];
    if(caller != 255)
    {
        if(caller < 255)
        {
            SendClientMessage(caller,  COLOR_GRAD2, "   The line just went dead...");
            CellTime[caller] = 0;
            CellTime[playerid] = 0;
            Mobile[caller] = 255;
        }
        Mobile[playerid] = 255;
        CellTime[playerid] = 0;
    }
    ClearCrime(playerid);
    if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    {
        PlayerPaintballKills[killerid] ++;
        if(PlayerPaintballKills[killerid] > PaintballWinnerKills)
        {
            new killer[MAX_PLAYER_NAME];
            PaintballWinner = killerid;
            PaintballWinnerKills = PlayerPaintballKills[killerid];
            GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(PlayerPaintballing[i] != 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* %s esta a la cabeza con %d asesinatos.",killer,PaintballWinnerKills);
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pHeadValue] > 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if(gTeam[killerid] == 10 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 8)
            {
                if(GoChase[killerid] == playerid)
                {
                    new killer[MAX_PLAYER_NAME];
                    GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
                    SafeGivePlayerMoney(killerid, PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
                    format(string,128,"<< EPSI: %s ha echo un contrato %s y recolecto $%d >>",killer,name,PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
                    SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
                    PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = 0;
                    GotHit[playerid] = 0;
                    GetChased[playerid] = 999;
                    GoChase[killerid] = 999;
                }
            }
        }
    }
    if(victimteam >= 4)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            new slice = 100;
            playercash = GetPlayerMoney(playerid);
            if(gTeam[killerid] != 2) { WantedPoints[killerid] += 2; }
            if(SafeTime[playerid] <= 0)
            {
                if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid])
                {
                    if(GetPlayerState(killerid) == 1)
                    {
                        PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills] + 2;
                    }
                    else
                    {
                        PlayerInfo[killerid][pKills]++;
                    }
                    PlayerInfo[playerid][pKills]--;
                }
            }
            if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || (gTeam[killerid] == gTeam[playerid] && gTeam[playerid] != 4))
            {
                slice = 0;
            }
            if (((gTeam[killerid]) != 4) && ((gTeam[killerid]) == gTeam[playerid]))
            {
                slice = 0;
            }
            if (playercash > 0)
            {
                SafeGivePlayerMoney(playerid, -slice);
            }
            else
            {
                slice = slice+500;
            }
            PlayerPlaySound(killerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0);
            if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 2)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            PlayerInfo[playerid][pKills]--;
            if (gTeam[killerid] == 2)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+100);
            }
            if (gTeam[killerid] >= 3)
            {
                WantedPoints[killerid] += 2;
                if(reason != 49)
                {
                    SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
                }
                else if (reason == 49)
                {
                    SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
                }
            }
            if(gTeam[killerid] >= 5 && SafeTime[playerid] <= 0)
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == 1)
                {
                    PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2;
                }
                else
                {
                    PlayerInfo[killerid][pKills]++;
                }
                WantedPoints[killerid]+=2;
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 3)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if ((gTeam[killerid]) == 2)
            {
                if(WantedLevel[playerid] < 1)
                {
                    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                    SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                    SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
                }
            }
            else
            {
                WantedPoints[killerid] += 2;
            }
            if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
    }
    else if (victimteam == 1)
    {
        if(IsPlayerConnected(killerid))
        {
            if ((gTeam[killerid]) == 2)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
            }
            else if ((gTeam[killerid]) == 1)
            {
                PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
                SafeGivePlayerMoney(killerid, -suecost);
                SafeGivePlayerMoney(playerid, suecost+10);
            }
            if (((gTeam[killerid]) == 4) && reason != 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Asesinato de primer grado");
            }
            else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
            {
                SetPlayerCriminal(killerid,255, "Intentar escapar");
            }
        }
      }
    return 1;
    }
    if (victimteam >= 3 && WantedPoints[playerid] > 0 && killerteam == 2)
    {
        SetPlayerFree(playerid,killerid, "Got Killed");
    }
    if (BusrouteEast[playerid][0] != 0 || BusrouteWest[playerid][0] != 0)
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#3

me sigue tirando los mismos errores :S

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "killerteam"
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6891) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6893) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6894) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6895) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6895) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
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#4

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Originally Posted by Karim_Loyola
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me sigue tirando los mismos errores :S

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "killerteam"
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6891) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6893) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6894) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6895) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6649 -- 6895) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Al Principio de tu GM tienes que tener esto:

pawn Код:
static gTeam[MAX_PLAYERS];
si no lo tienes agregalo...

bien y tambien tienes que tener esto en la callback OnPlayerDeath:

pawn Код:
new killerteam;
killerteam = gTeam[killerid];
Espero que te sirva.
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#5

Gracias por eso , pero... ahora me tira estos errores:

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6666) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6668) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6670) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6670) : fatal error 107: too many error messages on one line

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4 Errors.
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#6

Quote:
Originally Posted by Karim_Loyola
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Gracias por eso , pero... ahora me tira estos errores:

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6666) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6668) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6670) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6670) : fatal error 107: too many error messages on one line

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4 Errors.
Los Primeros ERRORES son porq tienes algo puesto asi por ej:

Код:
if(killerid != 255)
{
if(GetPlayerState(killerid) == 2)
                                        {
que quiere decir eso que tienes que tener todo a la par osea

sd
sd
sd

Es decir en una callback todos los IF {} etc... tienen que estar a la par.
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#7

Entendн, pero no lo puedo poner , por que me tira errores, їme podrнas ayudar con eso?

pawn Код:
if(killerid != 255)
    {
        if(GetPlayerState(killerid) == 2)
        {
            if(ProxDetectorS(20, killerid, playerid))
            {
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1||PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[killerid][pMember] == 2||PlayerInfo[killerid][pLeader] ==2)
                    {
                        SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Deja el Drive-By.. ЎPuedes Ser Sancionado por un administrador!.");
                        return 1;
                    }
                    SetPlayerCriminal(killerid,255,"Homicidio tentativo");
                    SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
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#8

~Revivo~ Ayuda por Favor! :S

PD: Ya pasaron 24H
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#9

Код:
if(killerid != 255)
     if(GetPlayerState(killerid) == 2)
      if(ProxDetectorS(20, killerid, playerid))
           if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1||PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[killerid][pMember] == 2||PlayerInfo[killerid][pLeader] ==2)
                    {
                        SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Deja el Drive-By.. ЎPuedes Ser Sancionado por un administrador!.");
                        return 1;
                    }
                    SetPlayerCriminal(killerid,255,"Homicidio tentativo");
                    SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
no estoy seguro porque estoy sin dormir pero bueno con intentar no perdemos nada xD
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#10

Lo puse y me sigue mandando estos malditos errores >.<, no se que serб ._.

Код:
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6669) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6670) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6671) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karim\Desktop\GM Real Second Life RP 0.3d\gamemodes\CiudadMaravilla.pwn(6642 -- 6671) : fatal error 107: too many error messages on one line

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