22.01.2012, 14:41
Queria um sistema de level para um gm de mata-mata.
ex: Mata 7 e ganha um level - Morre 5 perde um level xD
ex: Mata 7 e ganha um level - Morre 5 perde um level xD
new Level[MAX_PLAYERS];
new matou[MAX_PLAYERS];
new morreu[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
matou[killerid]++;
if(matou[killerid] >= 7)
Level[killerid]++;
morreu[playerid]++;
if(morreu[playerid] >= 5)
Level[playerid]--;
return 1;
}
new Level[MAX_PLAYERS];
new matou[MAX_PLAYERS];
new morreu[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
matou[killerid]++;
if(matou[killerid] >= 7)
{
Level[killerid]++;
}
morreu[playerid]++;
if(morreu[playerid] >= 5)
{
Level[playerid]--;
}
return 1;
}
if(matou[killerid] >= 7)
Level[killerid]++;
if(matou[killerid] >= 7) Level[killerid]++;
if(matou[killerid] >= 7)
{
Level[killerid]++;
}