[Ajuda]Tempo de Efeito
#1

Boas eu usso este comando:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/usardrogas", true) == 0) // Drug system by Ellis
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerBoxing[playerid] > 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nгo pode usar drogas enquanto vocк estб lutando!");
                return 1;
            }
            if(UsingDrugs[playerid] == 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Estб alto jб!");
                return 1;
            }
            new x_nr[256];
            x_nr = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(x_nr))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USA: /usardrogas [Nome da Droga]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nomes das Drogas: Cannabis, Ganza");
                return 1;
            }
            if(strcmp(x_nr,"Cannabis",true) == 0)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] > 1)
                {
                    PlayerStoned[playerid] += 1;
                    if(PlayerStoned[playerid] >= 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~voce esta~n~~p~ganzado", 4000, 1); }
                    new Float:PlayersArmour;
                    GetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour);
                    if(PlayerInfo[playerid][pDrugPerk] > 0)
                    {
                        SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + 10.0);
                    }
                    PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= 2;
                    SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + 10.0);
                    SetPlayerWeather(playerid, -68);
                    UsingDrugs[playerid] = 50;
                    SetTimerEx("DrugEffectGone", 12000, 0,"i",playerid);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s enrrola e fuma uma cannabis pura.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ApplyAnimation(playerid,"SMOKING", "M_smklean_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
                    ApplyAnimation(playerid, "PED", "WALK_DRUNK", 4.0, 1, 1, 1, 1, 0);
                    if(STDPlayer[playerid]==1)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк nгo estб mais infectado com uma doenзa sexualmente transmissнvel mais por causa das drogas!");
                    }
                    else if(STDPlayer[playerid]==2)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк baixou o STD para Chlamydia por causa das drogas!");
                    }
                    else if(STDPlayer[playerid]==3)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 2;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк baixou o STD para gonorrйia por causa das drogas!");
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem nenhuma droga!");
                }
            }
            else if(strcmp(x_nr,"Ganza",true) == 0)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] > 2)
                {
                    PlayerStoned[playerid] += 1;
                    if(PlayerStoned[playerid] >= 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~voce esta~n~~p~ganzado", 4000, 1); }
                    new Float:PlayersArmour;
                    GetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour);
                    if(PlayerInfo[playerid][pDrugPerk] > 0)
                    {
                        SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + 15.0);
                    }
                    PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= 3;
                    SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + 15.0);
                    SetPlayerWeather(playerid, -30);
                    UsingDrugs[playerid] = 10;
                    SetTimerEx("DrugEffectGone", 12000, 0,"i",playerid);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s faz um charro e fuma.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
                    ApplyAnimation(playerid, "PED", "WALK_DRUNK", 4.0, 1, 1, 1, 1, 0);
                    if(STDPlayer[playerid]==1)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк nгo estб mais infectado com uma doenзa sexualmente transmissнvel mais por causa das drogas!");
                    }
                    else if(STDPlayer[playerid]==2)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк baixou o STD para Chlamydia por causa das drogas!");
                    }
                    else if(STDPlayer[playerid]==3)
                    {
                        STDPlayer[playerid] = 2;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Vocк baixou o STD para gonorrйia por causa das drogas!");
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem nenhuma droga!");
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USA: /usardrogas [Nome]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nomes das Drogas: Cannabis, Ganza");
            }
        }
        return 1;
    }
mas o efeito nunca mais desaparece :S
alguem me diga como meter o efeito a durar so 1 minuto ?
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#2

SetTimerEx + ClearAnimations para parar a animaзгo do Efeito das dorga
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#3

mas ja tem um set timer hora ve


SetTimerEx("DrugEffectGone", 12000, 0,"i",playerid);
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#4

https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetTimer
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