Won't recognise the account
#1

Ok, the problem is that even AFTER I have registered an account, when I return to the server, it show's the dialog "Register". I'm doing something wrong somewhere and it's probably an easy fix. Could on of you help please?

Here's the code.

pawn Код:
/*
 ____    ______      ____    ___                __      __
/\  _`\ /\  _  \    /\  _`\ /\_ \    __        /\ \    /\ \__
\ \,\L\_\ \ \L\ \   \ \ \L\_\//\ \  /\_\     __\ \ \___\ \ ,_\
 \/_\__ \\ \  __ \   \ \  _\/ \ \ \ \/\ \  /'_ `\ \  _ `\ \ \/
   /\ \L\ \ \ \/\ \   \ \ \/   \_\ \_\ \ \/\ \L\ \ \ \ \ \ \ \_
   \ `\____\ \_\ \_\   \ \_\   /\____\\ \_\ \____ \ \_\ \_\ \__\
    \/_____/\/_/\/_/    \/_/   \/____/ \/_/\/___L\ \/_/\/_/\/__/
                                             /\____/
                                             \_/__/
 ____    ___             __
/\  _`\ /\_ \           /\ \
\ \ \/\_\//\ \    __  __\ \ \____
 \ \ \/_/_\ \ \  /\ \/\ \\ \ '__`\
  \ \ \L\ \\_\ \_\ \ \_\ \\ \ \L\ \
   \ \____//\____\\ \____/ \ \_,__/
    \/___/ \/____/ \/___/   \/___/
*/


//-------------------------------------------//
//  Includes
//-------------------------------------------//

//////////////////////////////////////////////

#include <a_samp>
#include <fixes>

//////////////////////////////////////////////

#include <sscanf2>
#include <foreach>
#include <zcmd>
#include <streamer>
#include <AdvancedBan>
#include <Double-O-Files2>

//////////////////////////////////////////////

//-------------------------------------------//
//  Defines
//-------------------------------------------//

//////////////////////////////////////////////

#define COLOR_GREEN 0x80FF00FF
#define COLOR_ORANGE 0xFF8000FF
#define COLOR_BLUE 0x00FFFFFF
#define COLOR_RED 0xFF0000FF
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF

#define COLOR_ACCOUNT 0x00FFFFFF //Blue
#define COLOR_ADMIN 0xFFFF00FF //Yellow
#define COLOR_VEHICLE 0xFF00FFFF //Pink
#define COLOR_ANNOUNCEMENT 0x0080C0FF //Dark Blue
#define COLOR_RADIO 0xAFAFAFFF //Grey

//////////////////////////////////////////////

#define RegisterDialog 5
#define LoginDialog 10

//////////////////////////////////////////////

#define UserFile "Database/Users/%s.ini"

//////////////////////////////////////////////

#define GameVersion "Indev v1.0"

//////////////////////////////////////////////

native WP_Hash(buffer[], len, const str[]);

//////////////////////////////////////////////

enum pData
{
    PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
    Password[200],
    Score,
    Cash,
    AdminLevel,
    bool:VIP,
    bool:Jailed,
    bool:Muted,
    bool:Frozen,
}

new PlayerData[MAX_PLAYERS][pData];

//////////////////////////////////////////////

//-------------------------------------------//
//  Main entry of script
//-------------------------------------------//

main()
{
}

//-------------------------------------------//
//  OnGameModeInit
//-------------------------------------------//

public OnGameModeInit()
{
    //////////////////////////////////////////////
    print("+-+-+ +-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+");
    print("|S|A| |F|l|i|g|h|t| |C|l|u|b|");
    print("+-+-+ +-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+");
    printf("San Andreas Flight Club - Version: %s - has loaded!", GameVersion);
    //////////////////////////////////////////////
    return 1;
}

//-------------------------------------------//
//  OnGameModeExit
//-------------------------------------------//

public OnGameModeExit()
{
    //////////////////////////////////////////////
    print("+-+-+ +-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+");
    print("|S|A| |F|l|i|g|h|t| |C|l|u|b|");
    print("+-+-+ +-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+");
    printf("San Andreas Flight Club - Version: %s - has unloaded!", GameVersion);
    //////////////////////////////////////////////
    DOF2_Exit();
    //////////////////////////////////////////////
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    //////////////////////////////////////////////
    new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256];
    GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
    format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
    //////////////////////////////////////////////
    if(DOF2_FileExists(UserFile))
    {
        //////////////////////////////////////////////
        ShowPlayerDialog(playerid, LoginDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Enter your password below:", "Login", "Cancel");
        //////////////////////////////////////////////
    }
    else if(!DOF2_FileExists(UserFile))
    {
        //////////////////////////////////////////////
        ShowPlayerDialog(playerid, RegisterDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Enter a password below to register:", "Register", "Cancel");
        //////////////////////////////////////////////
    }
    //////////////////////////////////////////////
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        //Stat saving will be added here, hasn't been made yet.
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    //////////////////////////////////////////////
    if(dialogid == RegisterDialog)
    {
        //////////////////////////////////////////////
        if(!response)
        {
            //////////////////////////////////////////////
            Kick(playerid);
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else if(!strlen(inputtext))
        {
            //////////////////////////////////////////////
            SendError(playerid, "You must input a password!");
            ShowPlayerDialog(playerid, RegisterDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Enter a password below to register:", "Register", "Cancel");
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else
        {
            //////////////////////////////////////////////
            new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256], WelcomeMessage[128], PasswordBuf[200];
            GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
            format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
            WP_Hash(PasswordBuf, sizeof(PasswordBuf), inputtext);
            //////////////////////////////////////////////
            DOF2_CreateFile(File);
            DOF2_SetString(File, "Name", Name);
            DOF2_SetString(File, "Password", PasswordBuf);
            DOF2_SetInt(File, "Score", 0);
            DOF2_SetInt(File, "Cash", 0);
            DOF2_SetInt(File, "AdminLevel", 0);
            DOF2_SetBool(File, "VIP", false);
            DOF2_SetBool(File, "Jailed", false);
            DOF2_SetBool(File, "Muted", false);
            DOF2_SetBool(File, "Frozen", false);
            DOF2_SaveFile();
            //////////////////////////////////////////////
            printf("[ACCOUNT]: %s(Id:%i) has just created an account!", Name, playerid);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_ACCOUNT, "[ACCOUNT]:{FFFFFF} You have just sucsessfully made an account!");
            //////////////////////////////////////////////
            format(WelcomeMessage, sizeof(WelcomeMessage), "[JOIN]:{FFFFFF} %s(Id:%i) has joined the server for the first time!", Name, playerid);
            SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE, WelcomeMessage);
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
    }
    //////////////////////////////////////////////
    if(dialogid == LoginDialog)
    {
        //////////////////////////////////////////////
        if(!response)
        {
            //////////////////////////////////////////////
            Kick(playerid);
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else if(!strlen(inputtext))
        {
            //////////////////////////////////////////////
            SendError(playerid, "You must input a password!");
            ShowPlayerDialog(playerid, LoginDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Enter your password below:", "Login", "Cancel");
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else
        {
            //////////////////////////////////////////////
            new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256], PasswordBuf[200], PassFromFile[200];
            GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
            format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
            DOF2_GetStringEx(File, "Password", PassFromFile, sizeof(PassFromFile));
            WP_Hash(PasswordBuf, sizeof(PasswordBuf), inputtext);
            //////////////////////////////////////////////
            if(!strcmp(PasswordBuf, PassFromFile, false))
            {
                //////////////////////////////////////////////
                SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(File, "Score"));
                SetPlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(File, "Cash"));
                PlayerData[playerid][AdminLevel] = DOF2_GetInt(File, "AdminLevel");
                PlayerData[playerid][VIP] = DOF2_GetBool(File, "VIP");
                PlayerData[playerid][Jailed] = DOF2_GetBool(File, "Jailed");
                PlayerData[playerid][Muted] = DOF2_GetBool(File, "Muted");
                PlayerData[playerid][Frozen] = DOF2_GetBool(File, "Frozen");
                //////////////////////////////////////////////
            }
            //////////////////////////////////////////////
            else
            {
                //////////////////////////////////////////////
                SendError(playerid, "Incorrect password!");
                Kick(playerid);
                //////////////////////////////////////////////
            }
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
    }
    //////////////////////////////////////////////
    return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 1;
}

//-------------------------------------------//
//  Added Functions
//-------------------------------------------//

//SendError

stock SendError(playerid, error[])
{
    new Msg[128];
    format(Msg, sizeof(Msg), "Error:{FFFFFF} %s", error);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, Msg);
    return 1;
}

//SendUsage

stock SendUsage(playerid, usage[])
{
    new Msg[128];
    format(Msg, sizeof(Msg), "Usage:{FFFFFF} %s", usage);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, Msg);
    return 1;
}

//SetPlayerCash

stock SetPlayerMoney(playerid, cash)
{
    ResetPlayerMoney(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid, cash);
    return 1;
}
Thank's in advance.
Reply
#2

Hello,
make sure that the accounts are being saved in a particular directory/folder.
Reply
#3

Er, they are

Код:
#define UserFile "Database/Users/%s.ini"
Код:
new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256];
GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
Reply
#4

Change OnPlayerConnect Callback to
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    //////////////////////////////////////////////
    new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256];
    GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
    format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
    //////////////////////////////////////////////
    if(DOF2_FileExists(File))
    {
        //////////////////////////////////////////////
        ShowPlayerDialog(playerid, LoginDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Enter your password below:", "Login", "Cancel");
        //////////////////////////////////////////////
    }
    else if(!DOF2_FileExists(File))
    {
        //////////////////////////////////////////////
        ShowPlayerDialog(playerid, RegisterDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Enter a password below to register:", "Register", "Cancel");
        //////////////////////////////////////////////
    }
    //////////////////////////////////////////////
    return 1;
}
Reply
#5

Ok, that worked, thank's Dwawne +1 rep to you.

But, now I got a new bug.

I can input any password to the login dialog and it will allow me access and it wont kick me.
Reply
#6

Hmm, try this, I am not sure. Replace the LoginDialog
pawn Код:
if(dialogid == LoginDialog)
    {
        //////////////////////////////////////////////
        if(!response)
        {
            //////////////////////////////////////////////
            Kick(playerid);
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else if(!strlen(inputtext))
        {
            //////////////////////////////////////////////
            SendError(playerid, "You must input a password!");
            ShowPlayerDialog(playerid, LoginDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Enter your password below:", "Login", "Cancel");
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
        else
        {
            //////////////////////////////////////////////
            new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256], PasswordBuf[200], PassFromFile[200];
            GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
            format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
            WP_Hash(PasswordBuf, sizeof(PasswordBuf), inputtext);
            //////////////////////////////////////////////
            if(strcmp(DOF2_GetStringEx(File, "Password", PasswordBuf))
            {
                //////////////////////////////////////////////
                SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(File, "Score"));
                SetPlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(File, "Cash"));
                PlayerData[playerid][AdminLevel] = DOF2_GetInt(File, "AdminLevel");
                PlayerData[playerid][VIP] = DOF2_GetBool(File, "VIP");
                PlayerData[playerid][Jailed] = DOF2_GetBool(File, "Jailed");
                PlayerData[playerid][Muted] = DOF2_GetBool(File, "Muted");
                PlayerData[playerid][Frozen] = DOF2_GetBool(File, "Frozen");
                //////////////////////////////////////////////
            }
            //////////////////////////////////////////////
            else
            {
                //////////////////////////////////////////////
                SendError(playerid, "Incorrect password!");
                Kick(playerid);
                //////////////////////////////////////////////
            }
            //////////////////////////////////////////////
        }
        //////////////////////////////////////////////
    }
Reply
#7

Well i can post my working dof2 login system here if you're still in need of help
Reply
#8

Ok mSp, dose it use Whirlpool tho?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)