Pequeсo problema con el fuego
#1

Buenas, finalmente pude solucionar el tema de crear el fuego, apagarlo y bla bla.
Ahora el problema es que el objeto del fuego se crea, pero si el jugador esta cerca de el, sino no se crea.
De esta manera funciona el codigo de crear el fuego, no se por que no me deja si esta lejos, si esta cerca si :P

pawn Код:
stock CrearFuego(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
    for(new i = 0; i < sizeof(FuegoInfo); i++)
    {
        if(FuegoInfo[i][sCreated] == 0)
        {
            FuegoInfo[i][sCreated]=1;
            FuegoInfo[i][sX]=x;
            FuegoInfo[i][sY]=y;
            FuegoInfo[i][sZ]=z-0.7;
            FuegoInfo[i][sObject] = CreateObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
Y asн creo el fuego:

pawn Код:
CreateFuego(18679,2254.0813,2337.8645,10.8203,84.4828); // esa es una pos cualquiera xD
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#2

ese objeto de flama solo se ve de cercas
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#3

creo que en este tipo de particulas influye que tan cerca el jugador este del fuego mi recomendacion encontrar otro tipo de fuego dejame ver si encuentro la id y te lo paso
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#4

edit: te aconcejo usar alguna de estas
pawn Код:
18688   fire // todas son de fuego usa la que te parezca mas conveniente ;)
18691   fire_large
18692   fire_med
18693   Flame99
Espero que te ayude
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#5

Son los mismos y pasa exactamente lo mismo
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#6

:O tan raro que tal si usas las id del fuego de los autos
pawn Код:
18689   fire_bike+
18690   fire_car
18694   flamethrower
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#7

Los del fuego no se ven a lo lejos! nos pasa a todos
Estan mal creados...
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#8

pero lo que si se es que algunos tienen un poco mas alcanze de vista que otros por eso se los recomende para que tuviera un poco mas de alcanze de vista
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#9

Gracias, no podre nunca usarlo entonces.
Cierren
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#10

Quote:
Originally Posted by TiNcH010
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Gracias, no podre nunca usarlo entonces.
Cierren
No, si lo puedes usar, para mi opinion debes usarlo es un buen sistema no importa si el fuego se ve de cerca pero es un buen sistema USALO!
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