Multiples questions
#1

Hello,

I've created a very basic anti weapon cheat but he bug.., so here the code:

pawn Код:
At the top..:

forward anticheat(playerid);

In OnGameModeInit:
SetTimer("anticheat", 1000, 1); //So, the public anticheat() will be call every seconds, to prevent lags.

And at the end:
public anticheat(playerid)
    {
        new string[256], plname[64];
        if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                 if(GetPlayerWeapon(playerid) == 38)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Minigun)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }
           
                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 9)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Tronзoneuse)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 16)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Grenade)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 26)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Shawn-off)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 36)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Lance Roquette automatique)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 37)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Lance-Flammes)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 39)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Charges explosives)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
                if(GetPlayerWeapon(playerid) == 44 || GetPlayerWeapon(playerid) == 45)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                            {
                                return 1;
                            }
                        else
                            {
                                TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                                GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
                                format(string, sizeof(string), "[SERVEUR]: [%s] а йtй banni par l'Anti-Cheat. [Raison]: Triche Arme (Lunettes de vision nocturne)", plname);
                                SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                                Ban(playerid);
                            }

                   }
            }

        return 1;
    }
This anti-cheat bug, when a player connect, it automaticly ban him, I really don't know why..


Second problem:

How to stores values in inputtext?

For exemple,

pawn Код:
if(response)
    {
    switch(dialogid == 3901)
        {
        case 1:
            {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                     if(strlen(inputtext) > 0)
                        {

                            PlayerInfo[playerid][pEmail] = inputtext[64]; // Yeah, it's big for a password..
                            OnPlayerUpdate(playerid);
                        }
                     else
                        {
                            SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Erreur, texte trop court.");
                        }
                }
            }
            }
    }
    }
This code do absolutly nothing.. I don't know why..


Thanks for your help,
Sreadon.

Ah, and if you have time, please check at this link.. : Link
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