25.09.2011, 20:52
como fazer para uma textdraw ficar um tempo antes de chegar em OnPlayerRequestClass
pelo onplayerconnect ela passa mt rapido D:
pelo onplayerconnect ela passa mt rapido D:
forward HideText(playerid);
public HideText(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, textid);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, textid);
SetTimerEx("HideText", 5000, false, "i", playerid); //... 05segundos
return 1;
}