[Include] scmd 3.0
#1

Olб, venho postar o scmd 3.0 a pedido do [S]trong.

Agora com uma nova callback "OnPlayerExecuteCommand", vou lhes mostrar um exemplo de uso do mesmo:

pawn Код:
scmd:kick(playerid, params[])
    return Kick(strval(params));

public OnPlayerExecuteCommand(playerid, cmdtext[], bool:success)
{
    static
        string[60];

    if(success)
    {
        format(string, 60, "O comando %s existe", cmdtext);
    }
    else
    {
        format(string, 60, "O comando %s nгo existe", cmdtext);
    }

    return SendClientMessageToAll(-1, string);
}
Ele tem umas desvantagens comparando com seus antecessores, perdeu um pouco de velocidade, mas й mais seguro.

Pastebin

Crйditos ao [S]trong.
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#2

Nгo gosto.
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#3

Quote:
Originally Posted by FireCat
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Nгo gosto.
Eu tambйm nгo.
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#4

Quote:
Originally Posted by Double-O-Seven
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Eu tambйm nгo.
Ahahaha <3
You're not portuguese :b
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#5

Gringos, nгo dб para entender.

bom trabalho strong!
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#6

Quote:
Originally Posted by Double-O-Seven
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Eu tambйm nгo.
Troll mode on...

De qualquer maneira se bem me lembro o Strong postou aqui um processador de comandos que eu ate lhe tinha dado uma dica de usar o strfind ( que fica mais rapido... ) eu sei que existe um bug ( facilmente corrigнvel ) que acontece e se calhar й por isso que ele trocou?
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#7

Muito ъtil (:
e esse pode usar com strcmp tambйm nй?
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#8

Quote:
Originally Posted by FireCat
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Nгo gosto.
Quote:
Originally Posted by Double-O-Seven
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Eu tambйm nгo.
Se vocкs nгo gostam porque postam?

@Topic

good job (:
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#9

Quote:
Originally Posted by BlueX
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Se vocкs nгo gostam porque postam?

@Topic

good job (:
@edit.-.

se vc nao quer ouvir a opniгo dos outros pq vc vem aqui ?
essa й a opniгo deles, e acho que todos tem direito de achar o que querem nao й?
Reply
#10

Quote:
Originally Posted by Leeo_Perez
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se vc nao quer ouvir criticas pq vc vem aqui ?
essa й a opniгo deles, e acho que todos tem direito de achar o que querem nao й?
Qual crнtica, desde quando 'nгo gosto' й critica?
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