[ayuda] asesinatos seguidos
#1

Hola, estaba haciendo un sistema de "Asesinatos seguidos" en Multiplos de 3 pero no me funciona.

pawn Код:
new
    g_ContadorDe_Asesinatos [ MAX_PLAYERS ],
    g_Asesinatos_Seguidos [ 30 ] = {3, 6, ...};

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, playerid, reason)
{
    g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ] ++;
    g_ContadorDe_Asesinatos [ playerid ] = 0;

    if (g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ] ==  g_Asesinatos_Seguidos [ sizeof(g_Asesinatos_Seguidos[]) ])
    {
        new
            szString [ 128 ];

        format(szString, sizeof(szString), " >> [MATANZA]: %s va por el %i Asesinato Seguido!!", pNombre(killerid), g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ]);
        SendClientMessageToAll(-1, szString);
    }

    return 1;
}
espero que me puedan ayudar . Gracias & Saludos
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#2

Fijate asн:

pawn Код:
new
    g_ContadorDe_Asesinatos [ MAX_PLAYERS ],
    g_Ultimo_Asesinato[ MAX_PLAYERS ]; // Cambiй aquн el nombre.

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ] ++;
    g_ContadorDe_Asesinatos [ playerid ] = 0;

    if (g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ] ==  g_Ultimo_Asesinato[ killerid ] + 3) // Cambiй aquн.
    {
        new
            szString [ 128 ];
        g_Ultimo_Asesinato[ killerid ] = g_ContadorDe_Asesinatos[ killerid ]; // Agreguй aquн.
        format(szString, sizeof(szString), " >> [MATANZA]: %s va por el %i Asesinato Seguido!!", pNombre(killerid), g_ContadorDe_Asesinatos [ killerid ]);
        SendClientMessageToAll(-1, szString);
    }
    return 1;
}
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#3

Gracias me sirvio
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#4

Nada de Gracias... 20€ por PayPal =/

jaja xD
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