Problemas con este script
#1

Hola sucede que me suelta estos warnings:

pawn Код:
C:\Server mio\filterscripts\zonas.pwn(51) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Server mio\filterscripts\zonas.pwn(51) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Server mio\filterscripts\zonas.pwn(51) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Server mio\filterscripts\zonas.pwn(51) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Server mio\filterscripts\zonas.pwn(52) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Warnings.
el filescript es este:

pawn Код:
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

new bandadm;
new bandasdm;
new minigundm;
new minigun;
new campodm;
new campo;
new fiestafun;
new fiesta;
new piscina;
new cpiscina;

#include <a_samp>
#include <streamer>

#if defined FILTERSCRIPT


public OnFilterScriptInit()
{
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    return 1;
}

#else

main()
{

}

#endif

public OnGameModeInit()
{
    bandasdm = GangZoneCreate(2212.404, -1851.615, 2391.137, -1760.817);
    bandadm = CreateDynamicRectangle(2212.404, -1851.615, 2391.137, -1760.817, -1, -1, -1);
    minigundm = GangZoneCreate(852.4849, 163.4902, 1144.432, 362.0141);
    minigun = CreateDynamicRectangle(852.4849, 163.4902, 1144.432, 362.0141, -1, -1, -1);
    campodm = GangZoneCreate(-315.3026, -175.1681, 128.4566, 198.5239);
    campo = CreateDynamicRectangle(-315.3026, -175.1681, 128.4566, 198.5239);
    fiestafun = GangZoneCreate(1208.455, -1709.496, 1299.723, -1610.802);
    fiesta= CreateDynamicRectangle(1208.455, -1709.496, 1299.723, -1610.802);
    piscina = GangZoneCreate(451,6909, -2333,239, 858,5944, -2092,427);
    cpiscina = CreateDynamicRectangle(451,6909, -2333,239, 858,5944, -2092,427);
    return 1;
}

public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
    if(areaid == bandadm)
    {
    }
    if(areaid == minigun)
    {
    }
    if(areaid == campo)
    {
    }
    if(areaid == fiesta)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Zona Pacifica ~b~armas removidas", 3000,3);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
    if(areaid == cpiscina)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Zona Pacifica ~b~armas removidas", 3000,3);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
}
public OnPlayerLeaveDynamicArea(playerid, areaid)
{
    if(areaid == bandadm)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Has salido de la zona DM, ~b~armas removidas", 3000, 3);//Texto que aparecerб
    ResetPlayerWeapons(playerid);

    }
    if(areaid == minigun)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Has salido de la zona DM, ~b~armas removidas", 3000, 3);//Texto que aparecerб
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
    if(areaid == campo)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Has salido de la zona DM, ~b~armas removidas", 3000, 3);//Texto que aparecerб
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
    if(areaid == fiesta)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Has salido de la zona puedes usar ~b~armas ", 3000,3);
    }
    if(areaid == cpiscina)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Has salido de la zona puedes usar ~b~armas ", 3000,3);
    }
    return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    GangZoneShowForPlayer(playerid, bandasdm, 0xFF00005B);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, minigundm, 0xFF00005B);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, campodm, 0xFF00005B);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, fiestafun, 0xFFFF0096);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, piscina, 0xFFFF8096);
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    return 0;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
    return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 1;
}
las lineas de el warnings son las que estan en public OnGameModeInit Spawn yo creo que es por que exedi el limite de
pawn Код:
minigundm = GangZoneCreate(852.4849, 163.4902, 1144.432, 362.0141);
o algo asi espero que me ayuden por que cuando muevo a otro lugar las ultimas 2 lineas q son esas de piscina y cpiscina no me suelta el warnings o los warnings y pues tienen q estar en OnGameModeInit para que funken eso es todo

EDITO: sucede que el problema estaba en que al poner:
pawn Код:
piscina = GangZoneCreate(451.6909, -2333.239, 858.5944, -2092.427);
    cpiscina = CreateDynamicRectangle(451.6909, -2333.239, 858.5944, -2092.427);
no puse las coordenadas con comas en ves de puntos xp eso es por que el x-treme san andreas los definia asi otra ves hise post de por gusto pero perdon uno no se queda tranquilo y yo encontre el error antes perdon
Reply
#2

Код:
minigundm = GangZoneCreate(852.4849, 163.4902, 1144.432);
piscina = GangZoneCreate(451.6909, -2333.239, 858.5944);
cpiscina = CreateDynamicRectangle(451.6909, -2333.239, 858.5944);
CorX, Y , Z
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#3

Es debido a que no cumples con los parбmetros necesarios.

pawn Код:
(X,Y,Z)
Deben ser las coordenadas, por lo que veo tienes 1 de mбs xd
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by jeanpierrevera
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EDITO: sucede que el problema estaba en que al poner:
pawn Код:
piscina = GangZoneCreate(451.6909, -2333.239, 858.5944, -2092.427);
    cpiscina = CreateDynamicRectangle(451.6909, -2333.239, 858.5944, -2092.427);
no puse las coordenadas con comas en ves de puntos xp eso es por que el x-treme san andreas los definia asi otra ves hise post de por gusto pero perdon uno no se queda tranquilo y yo encontre el error antes perdon
Ya estб resuelto
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Lunnatiicz
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Es debido a que no cumples con los parбmetros necesarios.

pawn Код:
(X,Y,Z)
Deben ser las coordenadas, por lo que veo tienes 1 de mбs xd
no eso no era xp lo que pasaba es que son 4 coordenadas por que es un cuadrado xD lo hago con un programa que si bien no me acuerdo tu pasaste el link en un tuto tuyo y pues lo q estaba mal es que el programa daba las coordenadas:

w.x.y.z (digamos que como son 4 ponemos w xD) tenia q darlas asi: w,x,y,z yo si sabia eso pero de tanto que hacie me olvide xD
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by jeanpierrevera
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no eso no era xp lo que pasaba es que son 4 coordenadas por que es un cuadrado xD lo hago con un programa que si bien no me acuerdo tu pasaste el link en un tuto tuyo y pues lo q estaba mal es que el programa daba las coordenadas:

w.x.y.z (digamos que como son 4 ponemos w xD) tenia q darlas asi: w,x,y,z yo si sabia eso pero de tanto que hacie me olvide xD
Esto me pasa por no leer.
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