06.04.2011, 13:51
Eu tava fazendo um comando aqui, ai deu 26 erros deste tipo, CODIGO:
Ajuda ae galera *---*
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/cadeia",true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "|ERRO|: Vocк nгo estб autorizado a usar este comando!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /cadeia [id] [tempo(minutos)] [motivo]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
new tempo;
tempo = strval(tmp);
if(!strlen(tempo))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /cadeia [id] [tempo(minutos)] [motivo]");
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /cadeia [id] [tempo(minutos)] [motivo]");
return 1;
}
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк prendeu o player %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi preso pelo administrador %s!", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
new str[128];
format(str, sizeof(str), "AdmCmd: %s foi preso por %d minutos pelo administrador %s, Motivo: %s", giveplayer, tempo, sendername, (result));
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, str);
WantedPoints[giveplayerid] = 0;
WantedLevel[giveplayerid] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] = 2;
PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = tempo * 60;
SetPlayerInterior(giveplayerid, 5);
SetPlayerPos(giveplayerid, 322.197998,302.497985,999.148437);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "|ERRO|: Player nгo conectado!");
return 1;
}
}
return 1;
}