[Include] [INC]KveH - Funзхes para veнculos (0.3c ou superior)
#1

OBS: Meu Terceiro Projeto como membro da iPs Team


KveH - Funзхes para veнculos (0.3c ou superior)


Crйditos б:

* rjjj ou [iPs]Ken pela include.
* audifan00 por cуdigos relacionados ao seu Filterscript de Neon Garage.
* [iPs]Team.




Bem, esta й uma include simples, fiz-a com o objetivo de completar e resumir algumas funзхes de veнculos do SA-MP, muito ъtil entretanto



Para instalar a include no seu GM, coloque o arquivo KveH.inc (download no final do tуpico) na pasta include do seu pawno e depois coloque no topo do seu GM/FS:


#include <KveH>



Notas Importantes:


Use StatusON para ativar um acessуrio, e StatusOFF para desбtivб-lo. Exemplo:
pawn Код:
SetVehicleLigths(vehicleid, StatusON); //Liga a luz de um veнculo.

Funзхes e suas explicaзхes:


SetVehiclePlate(vehicleid, textplate[]);//Transforma o texto da placa na hora e sem precisar de respawn.
GetVehiclePlate(vehicleid);//Faz o Get do texto de uma placa.
SetVehicleLock(vehicleid, booltatus);//Tranca/Destranca um veнculo.
SetVehicleEngine(vehicleid, booltatus);//Liga/desliga um veнculo.
SetVehicleLigths(vehicleid, booltatus);//Liga/desliga as luzes de um veнculo (й necessбrio ser noite).
SetVehicleCapo(vehicleid, booltatus);//Abre/fecha o capф (parte da frente) de um veнculo.
SetVehiclePortaMala(vehicleid, booltatus);//Abre/fecha o porta-mala de um veнculo.
SetVehicleNeon(vehicleid, cor, booltatus);//Adiciona Neon б um veнculo. Informaзхes sobre as cores, mais abaixo.
GetVehicleLock(vehicleid);//Checa se um veнculo estб trancado. Ex: if(GetVehicleLock(vehicleid) == StatusON)
GetVehicleEngine(vehicleid);//Checa se um veнculo estб ligado.
GetVehicleLigths(vehicleid);//Checa se as luzes de um veнculo estгo ligadas.
GetVehicleCapo(vehicleid);//Checa se o capф de um veнculo estб aberto.
GetVehiclePortaMala(vehicleid);//Checa se o portamala de um veнculo estб aberto.
GetVehicleNeonColor(vehicleid);//Faz o Get da Cor do Neon de um Veiculo.



Observaзхes importantes:


** Sobre GetVehiclePlate e GetVehicleNeonColor:


As mesmas retornam variбveis de texto. Veja um exemplo abaixo:

pawn Код:
printf("%s", GetVehiclePlate(vehicleid)); //Serб mostrado o texto na placa do veнculo.

printf("%s", GetVehicleNeonColor(vehicleid)); //Serб mostrado o NOME DA COR, "azul", por exemplo.

** Sobre SetVehicleNeon:


As "cores" para se usar nos parвmetros sгo:

pawn Код:
Neon_Azul
Neon_Vermelho
Neon_Verde
Neon_Branco
Neon_Rosa
Neon_Amarelo
Exemplo:

pawn Код:
SetVehicleNeon(vehicleid, Neon_Azul, StatusON); //Se for StatusOFF o Neon й Removido ou nгo й Colocado.

Download: Clique Aqui


Obs: Nгo retire os crйditos jamais !!!

Obs: Qualquer bug, por favor, me avisar por PM !!


E й isso galera, espero que tenham gostado


Agradecimentos: [iPs]Team.
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#2

Muito Bom !
Parabйns !
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#3

Muito Bom, vou usar concerteza...
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#4

Otimo Trabalho Rjj...boa Include.
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#5

Otimo Trabalho rjjj
10/10
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#6

Muito Obrigado a todos


Atualizei o link de download e arrumei umas coisas na INC, por isso podem baixar de novo para melhor seguranзa xD


E tambйm avisando que os valores StatusON e StatusOFF podem ser substituidos pelos valores bool true e false, respectivamente
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#7

So responde uma duvida aqui cara....e pq dizem que o neon do sa-mp ta bugado..que so fica ligado a noite...e verdade isso?
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#8

Quote:
Originally Posted by badio12
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So responde uma duvida aqui cara....e pq dizem que o neon do sa-mp ta bugado..que so fica ligado a noite...e verdade isso?
Sim й verdade, mas nгo й bug. Use a funзгo SetVehicleNeon (quando estiver de dia) em uma moto e veja os tubos de neon ao lado dela, eles tгo lб, mas nгo brilham, que nem os neons do mundo real (eu jб vi um)
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#9

Muito Bom Rjjj
Й a primeira do fуrum ?
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#10

Quote:
Originally Posted by rjjj
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Sim й verdade, mas nгo й bug. Use a funзгo SetVehicleNeon (quando estiver de dia) em uma moto e veja os tubos de neon ao lado dela, eles tгo lб, mas nгo brilham, que nem os neons do mundo real (eu jб vi um)
Mais so em uma moto que funciona de dia ou nos carros tambem?
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