[Ayuda] Un par de cosas.
#1

Hola gente!.
Bueno, estoy necesitando ayuda con un par de cosas bastante simples, pero que no se si son posibles.

1. Necesito usar la funciуn "UsePlayerPedAnims" en un jugador especнfico.
2. Necesito usar la funcion "ShowNameTags" en un jugador especнfico.
3. Cuando me la acuerde la pregunto, ya que me la olvidй xD.
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#2

1 - No se puede, oooooу, tendrнas que usar animaciones.
2 - ShowPlayerNameTagForPlayer
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#3

Feliz cumpleaсos Death? Hoy es tu cumpleaсos?

Pero el ShowPlayerNameTagForPlayer es:
ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, showplayerid, show);
Que debo poner en showplayerid? :/
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#4

Pedron por el doble post.

Ya lo encontre en la wiki:
pawn Код:
//The player who typed /nameoff will not be able to see any other players nametag.
if (strcmp("/nameoff", cmdtext, true) == 0)
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, false);
    GameTextForPlayer(playerid, "~W~Nametags ~R~off", 5000, 5);
    return 1;
}
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#5

1. http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...estilo+caminar
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#6

Mario, no estoy seguro de si eso es lo que estoy buscando, te explico:

Necesito que cuando los usuarios entren a un DM, pierdan la habilidad de correr. Es decir, o corran como momos, o no corran.
Me explico mas ahora?
Gracias!
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#7

Perdon por el doble post (de nuevo).

Hago una pregunta que creo que es basica xD.
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "Fuiste kickeado por hacer Drive By/Carkill/Helikill!");
Kick(killerid);
}
return 1;
}
Eso estaria bien?
La parte if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER), estб bien? Es decir, funcionarнa?
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#8

Aparentemente si, pero tambiйn podrнas usar las causas de las muertes aunque no es mala idea.

Con lo del post ese me referia a esto http://www.sendspace.com/file/89y6fl que es un FS de Seif de estilos de caminar, que podrнas adaptar a tus necesidades.
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