Bug /convidar
#1

Esses dias o /convidar tava funcionando direito ai meu amigo edito para nao setar skin quando a pessoa digitar /aceitar convite. Agora voce digita /convidar e simplesmente nao aparece nada, ja tentei voltar com o cmd antigo e continua a mesma coisa :S

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/convidar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new para1;
            new ftext[20];
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
            {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use: /convidar [playerid/Parte-do-Nick]");
                return 1;
            }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                            if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) {  ftext = "Polнcia Militar"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) {  ftext = "Polнcia Federal"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) {  ftext = "Civil"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) {  ftext = "Forзas Armadas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) {  ftext = "Emergкncias.";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) {  ftext = "Ballas Gang";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) {  ftext = "Grove Street";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { ftext = "Polнtico"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) {  ftext = "Assassino";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) {  ftext = "Repуrter";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) {  ftext = "Instrutor";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { ftext = "Los Vagos";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { ftext = "Motoqueiros";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) {  ftext = "Policia Rodoviбria"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) {  ftext = "Los Aztecas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) {  ftext = "Triads"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) {  ftext = "Yakuza"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) {  ftext = "Terroristas"; }
                            else
                            {
                            return 1;
                            }
                            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            printf("Adm: %s convidou %s para entrar no grupo dos: '%s'", sendername, giveplayer, ftext);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк recebeu um convite para entrar na profissгo '%s' (digite /aceitar convite) para aceitar.", ftext, sendername);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк convidou %s para sua profissгo '%s'.", giveplayer,ftext);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            Invite[para1] = 1;
                            InviteOffer[para1] = playerid;
                            InviteJob[para1] = PlayerInfo[playerid][pLeader];
                            }
                        }//not connected
                    else
                    {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo estб autorizado a ultilizar este comando !");
                }
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

Coloca o antigo e poste-o .-.
Reply
#3

Baddark2131 Se voce usa o Geral Rp eu nao posso fazer nada, mais eu nao uso. Meu GM й um da Homehots HIPER BUGADO! se eles copiaram do Geral Rp ai й outra historia... =)

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/convidar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new para1;
            new ftext[20];
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
            {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use: /convidar [playerid/Parte-do-Nick]");
                return 1;
            }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                            if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) {  ftext = "Polнcia Militar"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) {  ftext = "Polнcia Federal"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) {  ftext = "Civil"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) {  ftext = "Forзas Armadas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) {  ftext = "Emergкncias.";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) {  ftext = "Ballas Gang";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) {  ftext = "Grove Street";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { ftext = "Polнtico"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) {  ftext = "Assassino";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) {  ftext = "Repуrter";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) {  ftext = "Instrutor";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { ftext = "Los Vagos";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { ftext = "Motoqueiros";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) {  ftext = "Policia Rodoviбria"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) {  ftext = "Los Aztecas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) {  ftext = "Triads"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) {  ftext = "Yakuza"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) {  ftext = "Terroristas"; }
                            else
                            {
                            return 1;
                            }
                            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            printf("Adm: %s convidou %s para entrar no grupo dos: '%s'", sendername, giveplayer, ftext);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк recebeu um convite para entrar na profissгo '%s' (digite /aceitar convite) para aceitar.", ftext, sendername);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк convidou %s para sua profissгo '%s'.", giveplayer,ftext);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            Invite[para1] = 1;
                            InviteOffer[para1] = playerid;
                            InviteJob[para1] = PlayerInfo[playerid][pLeader];
                            }
                        }//not connected
                    else
                    {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo estб autorizado a ultilizar este comando !");
                }
            }
        }
        return 1;
    }

    if(strcmp(cmd, "/Convidar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use: /Convidar [ID]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new ftext[20];
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                        {
                            if (PlayerInfo[para1][pMembro] <= 0 && PlayerInfo[para1][pLeader] <= 0)
                            {
                            if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) {  ftext = "Polнcia Militar"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) {  ftext = "Polнcia Federal"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) {  ftext = "Civil"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) {  ftext = "Forзas Armadas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) {  ftext = "Emergкncias.";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) {  ftext = "Ballas Gang";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) {  ftext = "Grove Street";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { ftext = "Polнtico"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) {  ftext = "Assassino";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) {  ftext = "Repуrter";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) {  ftext = "Instrutor";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { ftext = "Los Vagos";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { ftext = "Motoqueiros";  }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) {  ftext = "Policia Rodoviбria"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) {  ftext = "Los Aztecas"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) {  ftext = "Triads"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) {  ftext = "Yakuza"; }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) {  ftext = "Terroristas"; }

                            else { return 1; }
                            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            printf("Adm: %s convidou %s para entrar no grupo dos: '%s'", sendername, giveplayer, ftext);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк recebeu um convite para entrar na profissгo '%s' (digite /aceitar convite) para aceitar.", ftext, sendername);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк convidou %s para sua profissгo '%s'.", giveplayer,ftext);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            Invite[para1] = 1;
                            InviteOffer[para1] = playerid;
                            InviteJob[para1] = PlayerInfo[playerid][pLeader];
                                }
                                else
                            {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Esse jogador jб estб em uma Organizaзгo.");
                            return 1;
                        }
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode usar esse comando.");
            }
        }
        return 1;
    }

Sim o codigo esta repetido no GM ^^ so postei como estava la, e ele esta repetido...
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)