[AJUDA]Cria Emprego de Taxista em [RP]
#1

Como faзo pra criar emprego de taxista no GM (VLC) ??

tipo ... ta como org queria saber pra colocar como emprego ?

pawn Код:
#define COLOR_TAXISTA 0xF68E00F6

//Taxi
forward IsATaxi(playerid);
forward IsATaxiCar(carid);

forward SendTaxiMessage(family, COLOR, string[]);

new TaxiDrivers = 0;

//Serviзo Taxi
new TaxiCall = 999;
new TaxiCallTime[MAX_PLAYERS];
new TaxiAccepted[MAX_PLAYERS];

//em OnPlayerConnect
TaxiCallTime[playerid] = 0;
TaxiAccepted[playerid] = 999;

//em OnPlayerDisconnect
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(TaxiAccepted[i] < 999)
            {
                if(TaxiAccepted[i] == playerid)
                {
                    TaxiAccepted[i] = 999;
                    GameTextForPlayer(i, "~w~O Cliente~n~~r~Saiu do jogo", 5000, 1);
                    TaxiCallTime[i] = 0;
                    DisablePlayerCheckpoint(i);
                }
            }

//ainda em OnPlayerDisconnect ...mais um pouco abaixo ...
    if(TransportDuty[playerid] == 1)
    {
        TaxiDrivers -= 1;
    }

//em onplayerentercheckpoint
if(TaxiCallTime[playerid] > 0 && TaxiAccepted[playerid] < 999)
    {
        TaxiAccepted[playerid] = 999;
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Chegou ao destino", 5000, 1);
        TaxiCallTime[playerid] = 0;
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    }

//em Onplayerstatechange
        if(TransportDuty[playerid] > 0)
        {
            if(TransportDuty[playerid] == 1)
            {
                TaxiDrivers -= 1;
            }
            /*else if(TransportDuty[playerid] == 2)
            {
                BusDrivers -= 1;
            }*/

            TransportDuty[playerid] = 0;
            format(string, sizeof(string), "* Estб fora de serviзo, ganhou R$%d.", TransportMoney[playerid]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            GivePlayerMoneyEx(playerid, TransportMoney[playerid]);
            ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0;
        }
        if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
        {
            if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
            {
                TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
                TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
                TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
                format(string, sizeof(string), "~w~Custo da corrida~n~~r~R$%d",TransportCost[playerid]);
                GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                format(string, sizeof(string), "~w~Passageiro saiu do taxi~n~~g~ganhou R$%d",TransportCost[playerid]);
                GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
                GivePlayerMoneyEx(playerid, -TransportCost[playerid]);
                TransportCost[playerid] = 0;
                TransportTime[playerid] = 0;
                TransportDriver[playerid] = 999;
            }
        }
        TelePos[playerid][0] = 0.0;
        TelePos[playerid][1] = 0.0;
        TextDrawDestroy(Speedo[playerid]);
    }
    if (newstate == 2 || newstate == 3)
    {
    if (oldnew == 0)
        {
        format(str, sizeof(str), "~g~%s",vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
        GameTextForPlayer(playerid, str, 6000, 1);
        }
    }
    if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES
    {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        TextDrawDestroy(Speedo[playerid]);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0)
                {
                    if(GetPlayerMoneyEx(playerid) < TransportValue[i])
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* Voce precisa de R$%d para entrar.", TransportValue[i]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    }
                    else
                    {
                        if(TransportDuty[i] == 1)
                        {
                            format(string, sizeof(string), "* Pagou R$%d para o taxista.", TransportValue[i]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Passageiro %s entrou no Taxi.", name);
                            SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            TransportTime[i] = 1;
                            TransportTime[playerid] = 1;
                            TransportCost[playerid] = TransportValue[i];
                            TransportCost[i] = TransportValue[i];
                            TransportDriver[playerid] = i;
                        }
                        else if(TransportDuty[i] == 2)
                        {
                            format(string, sizeof(string), "* Pagou R$%d para o Motorista De Onibus.", TransportValue[i]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Passageiro %s entrou no Onibus.", name);
                            SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        GivePlayerMoneyEx(playerid, - TransportValue[i]);
                        TransportMoney[i] += TransportValue[i];
                    }
                }
            }
        }
    }

//ainda em onplayerstatechange
        else if(IsATaxiCar(newcar))
        {
            if(IsATaxi(playerid)) { }
            else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Voce nгo й Taxista!"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); }
        }

//em playerunjail ???
if(TaxiCallTime[i] > 0)
            {
                if(TaxiAccepted[i] < 999)
                {
                    if(IsPlayerConnected(TaxiAccepted[i]))
                    {
                        new Float:X,Float:Y,Float:Z;
                        GetPlayerPos(TaxiAccepted[i], X, Y, Z);
                        SetPlayerCheckpoint(i, X, Y, Z, 5);
                    }
                }
            }

//n sei :D (a org de taxista esta em "10")
public SendTaxiMessage(family, COLOR, string[])
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pMembro] == 10 || PlayerInfo[i][pLider] == 10)
            {
                if(!gFam[i])
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR, string);
                }
            }
        }
    }
}

//no comando /serviзo ...
    if(strcmp(cmd, "/serviзo", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new x_nr[256];
            x_nr = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Service Names __________________|");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /servico [NOME]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nomes: Taxi, SAMU, Mecanico, Policia, Bombeiro");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|________________________________________________|");
                return 1;
            }
            if(strcmp(x_nr,"taxi",true) == 0)
            {
                if(TaxiDrivers < 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nao tem taxista online agora, espere algum entrar !");
                    return 1;
                }
                if(TransportDuty[playerid] > 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Voce nao pode ligar para um Taxi agora !");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "** %s Necessita de um Taxista. (Use /aceitar taxi - Para Aceitar a Chamada)", sendername);
                SendFamilyMessage(10, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendFamilyMessage(26, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce chamou um Taxista... Agora espera a resposta.");
                TaxiCall = playerid;
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr,"taxi",true) == 0)
            {
                if(TaxiDrivers < 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nao tem taxista online agora, espere algum entrar !");
                    return 1;
                }
                if(TransportDuty[playerid] > 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Voce nao pode ligar para um Taxi agora !");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "** %s Necessita de um Taxista. (Use /aceitar taxi - Para Aceitar a Chamada)", sendername);
                SendFamilyMessage(10, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendFamilyMessage(26, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce chamou um Taxista... Agora espera a resposta.");
                TaxiCall = playerid;
                return 1;
            }

//no comando /corrida
if(strcmp(cmd,"/corrida",true)==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 31 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 31)
            {
                if(TransportDuty[playerid] > 0)
                {
                    if(TransportDuty[playerid] == 1)
                    {
                        TaxiDrivers -= 1;
                    }
                    /*else if(TransportDuty[playerid] == 2)
                    {
                        BusDrivers -= 1;
                    }*/

                    TransportDuty[playerid] = 0;
                    format(string, sizeof(string), "* Agora vocк estб de folga e ganhou $%d.", TransportMoney[playerid]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    GivePlayerMoneyEx(playerid, TransportMoney[playerid]);
                    ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0;
                    return 1;
                }
                new Veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                if(IsATaxiCar(Veh))
                {
                    if(GetPlayerState(playerid) == 2)
                    {
                        tmp = strtok(cmdtext, idx);
                        if(!strlen(tmp))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /corrida [preзo]");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(tmp);
                        if(moneys < 1 || moneys > 1000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Tarifa de preзo deve ser um valor entre $1 e $1000!"); return 1; }
                        TaxiDrivers += 1; TransportDuty[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = moneys;
                        GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
                        format(string, sizeof(string), "Taxista %s Esta rodando por: $%d. /serviзo taxi", sendername, TransportValue[playerid]);
                        OOCNews(COLOR_RED,string);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "voce nao esta em um taxi !");
                        return 1;
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Voce nгo esta em um Taxi!");
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"   Voce nao esta em um Taxi!");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }

//ai dps vem o /cancelar taxi e talz ....
EM FIM ... COMO TROCO O [pMembro] = 10 , [pLider] = 10 ... por um [pEmprego] ?
Reply
#2

Nao seria [Pjob] ?
Reply
#3

pawn Код:
enum pInfo
{
    pSenha[128],
    pNivel,
    pAdmin,
    pVIP,
    pFREE,
    gPupgrade,
    pConnectTime,
    pReg,
    pSexo,
    pFamily,
    pAge,
    pOrigem,
    pCK,
    pNovato,
    pMuted,
    pExp,
    pCash,
    pConta,
    pCrimes,
    pKills,
    pDeaths,
    pArrested,
    pWantedDeaths,
    pPhoneBook,
    pLottoNr,
    pFishes,
    pBiggestFish,
    pEmprego,//aki !!
    pPayCheck,
    pHeadValue,
    pJailed,
    pJailTime,
    pMats,
    pDrogas,
    pLider,
    pMembro,
    pFMember,
    pCargo,
    pChar,
Reply
#4

Quote:

EM FIM ... COMO TROCO O [pMembro] = 10 , [pLider] = 10 ... por um [pEmprego] ?

sim , e o ID disponivel.
Reply
#5

ja resolvi aqui ... peguei um GM em que taxista era profissao e dei uma estudada :d
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)