[AJUDA] Novo bug no /forcartutorial
#1

Boa noite Galeraaaaaa! BLZA?
Another Problem....
Quando eu uso esse meu CMD q fiz, tpw, ele so funfa com o id 0. Posso digitar 1, 5, 3, mas o player q sofre a acзгo й sempre o zero. PF, me ajudem:
pawn Код:
//----------------------------------[Forзar Refazer Tutorial]-----------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/forcartutorial", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
        {
                if(admtrabalhando[playerid] < 1)
                {
                SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "Vocк nгo estб no Modo Administrador! (/trabalhar)");
                return 1;
                }
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "Forma de Uso: /forcartutorial [ID do Jogador ou Nome do Jogador] [Motivo]");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[64];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_GRAD2, "Forma de Uso: /forcartutorial [ID do Jogador ou Nome do Jogador] [Motivo]");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                PlayerInfo[giveplayerid][pTut] = 2;
                ShowPlayerDialog(giveplayerid, 9, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "•••• [Boas Vindas] ••••", "•Olб! Antes de Comeзarmos o Tutorial do Brazilian Way of Life[RPG BRASIL], iremos a uma breve explicaзгo.\n•Apуs essa explicaзгo, comeзara o Tutorial.\n•Poderб sair do Tutorial a qualquer Momento, apertando o botгo ‘Sair do SV’ Poderб sair do Tutorial a qualquer Momento, apertando o botгo ‘Sair do SV’.\n•Clique em Prуximo para Prosseguir ou em Sair do SV para voltar mais tarde.", "Confirma", "Sair do Sv");
                format(string, sizeof(string), "* O Administrador %s [ID:%d] forзou o Jogador %s [ID:%d] a Refazer o Tutorial do BWL!!. O Motivo foi: %s",  sendername,   playerid,  giveplayer,   giveplayerid,  (result));
                SendClientMessageToAll(COR_LIGHTBLUE,string);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "O Jogador estб Offline");
                }
            }
        else
        {
        SendClientMessage(playerid, COR_GREY, "Vocк nгo й um Administrador!");
        }
        }
        return 1;
    }
obrigado desde jб
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#2

Me diz uma coisa porque tu colocou esse strtok no comando o.o?
Reply
#3

Ela й relacionada ao 'Motivo'. Se o administrador digitar nada no motivo, co CMD nгo irб 'funcionar'.
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by Marco_Nutz
Посмотреть сообщение
Ela й relacionada ao 'Motivo'. Se o administrador digitar nada no motivo, co CMD nгo irб 'funcionar'.
Nгo й..

STRTOK (muito parecida com split) й usada para Split uma string,isto й ela Split os Comandos Formando eles dessas Forma
'/comando [id]'

O Split й feito de forma com strlen entre outros whiles & Index,isto й ele busca por Caracteres Vazios '/comandos [id]' e Split.

Observe que hб uma espaзo entre [ID] e Comandos,esse espaзo serб cortado

Aqui o Cуdigo da Strtok que vocкs possam entender
pawn Код:
while ((index < length) && (string[index] > ' ')
Observem ' ', й a mesma divisгo entres comandos e [ID] ('/comandos [id]' )


Split = Dividir ou Cortar


Aqui a Funзгo Split para os que nгo conhecem
pawn Код:
stock split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc))
    {
        if(strsrc[i] == delimiter || i == strlen(strsrc))
        {
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
Enquanto a Dъvida vocк esqueceu de definir giveplayer й igual a StringValue de TMP

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/forcartutorial", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
        {
                if(admtrabalhando[playerid] < 1) return SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "Vocк nгo estб no Modo Administrador! (/trabalhar)");          
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "Forma de Uso: /forcartutorial [ID do Jogador ou Nome do Jogador] [Motivo]");
                new givepa;
                givepa = strval(tmp);        
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[64];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result)) return  SendClientMessage(playerid, COR_GRAD2, "Forma de Uso: /forcartutorial [ID do Jogador ou Nome do Jogador] [Motivo]");
                if(IsPlayerConnected(givepa))
                {
                GetPlayerName(givepa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                PlayerInfo[givepa][pTut] = 2;
                ShowPlayerDialog(givepa, 9, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "•••• [Boas Vindas] ••••", "•Olб! Antes de Comeзarmos o Tutorial do Brazilian Way of Life[RPG BRASIL], iremos a uma breve explicaзгo.\n•Apуs essa explicaзгo, comeзara o Tutorial.\n•Poderб sair do Tutorial a qualquer Momento, apertando o botгo ‘Sair do SV’ Poderб sair do Tutorial a qualquer Momento, apertando o botгo ‘Sair do SV’.\n•Clique em Prуximo para Prosseguir ou em Sair do SV para voltar mais tarde.", "Confirma", "Sair do Sv");
                format(string, sizeof(string), "* O Administrador %s [ID:%d] forзou o Jogador %s [ID:%d] a Refazer o Tutorial do BWL!!. O Motivo foi: %s",  sendername,   playerid,  giveplayer,   givepa,  (result));
                SendClientMessageToAll(COR_LIGHTBLUE,string);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_GRAD1, "O Jogador estб Offline");
                }
            }
        else
        {
        SendClientMessage(playerid, COR_GREY, "Vocк nгo й um Administrador!");
        }
        }
        return 1;
    }
Encontrei tambйm um Bug em Returns true; dei uma arrumada para nгo continuar o comando,espero que nгo se encomode...
Reply
#5

opa, vlewzao drakon *-*
Reply
#6

Aproveitando este topic para nao precisar fazer outro vo posta uma duvida minha

aqui eu fiz um CMD de criar carro mas ele so cria o carro que eu definir no codigo mas eu queria definir o carro no comando

me ajudem sei que й uma duvida besta mas nгo estou conseguindo ajuda ae meu cmd й

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/carro", true) == 0)
    {
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        CreateVehicle(560, X, Y+2, Z, -1, -1);
        return 1;
    }

Ou seja eu queria um cmd
assim

pawn Код:
/carro [ID]
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#7

tenta isso: copiei dos codigos uteis, eh um fs inteiro:
pawn Код:
#include <a_samp>
#include <dudb>

#pragma unused ret_memcpy

new
    IsOccupied[MAX_VEHICLES]
;

public OnGameModeInit()
{
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}

main()
    print("test");

new
    VehicleNames[212][] =
{
    "Landstalker",
    "Bravura",
    "Buffalo",
    "Linerunner",
    "Pereniel",
    "Sentinel",
    "Dumper",
    "Firetruck",
    "Trashmaster",
    "Stretch",
    "Manana",
    "Infernus",
    "Voodoo",
    "Pony",
    "Mule",
    "Cheetah",
    "Ambulance",
    "Leviathan",
    "Moonbeam",
    "Esperanto",
    "Taxi",
    "Washington",
    "Bobcat",
    "Mr-Whoopee",
    "BF-Injection",
    "Hunter",
    "Premier",
    "Enforcer",
    "Securicar",
    "Banshee",
    "Predator",
    "Bus",
    "Rhino",
    "Barracks",
    "Hotknife",
    "Trailer",
    "Previon",
    "Coach",
    "Cabbie",
    "Stallion",
    "Rumpo",
    "RC-Bandit",
    "Romero",
    "Packer",
    "Monster",
    "Admiral",
    "Squalo",
    "Seasparrow",
    "Pizzaboy",
    "Tram",
    "Trailer",
    "Turismo",
    "Speeder",
    "Reefer",
    "Tropic",
    "Flatbed",
    "Yankee",
    "Caddy",
    "Solair",
    "Berkley's-RC-Van",
    "Skimmer",
    "PCJ-600",
    "Faggio",
    "Freeway",
    "RC Baron",
    "RC Raider",
    "Glendale",
    "Oceanic",
    "Sanchez",
    "Sparrow",
    "Patriot",
    "Quad",
    "Coastguard",
    "Dinghy",
    "Hermes",
    "Sabre",
    "Rustler",
    "ZR3-50",
    "Walton",
    "Regina",
    "Comet",
    "BMX",
    "Burrito",
    "Camper",
    "Marquis",
    "Baggage",
    "Dozer",
    "Maverick",
    "News Chopper",
    "Rancher",
    "FBI Rancher",
    "Virgo",
    "Greenwood",
    "Jetmax",
    "Hotring",
    "Sandking",
    "Blista-Compact",
    "Police-Maverick",
    "Boxville",
    "Benson",
    "Mesa",
    "RC-Goblin",
    "Hotring-Racer",
    "Hotring-Racer",
    "Bloodring-Banger",
    "Rancher",
    "Super GT",
    "Elegant",
    "Journey",
    "Bike",
    "Mountain Bike",
    "Beagle",
    "Cropdust",
    "Stunt",
    "Tanker",
    "RoadTrain",
    "Nebula",
    "Majestic",
    "Buccaneer",
    "Shamal",
    "Hydra",
    "FCR-900",
    "NRG-500",
    "HPV1000",
    "Cement-Truck",
    "Tow-Truck",
    "Fortune",
    "Cadrona",
    "FBI-Truck",
    "Willard",
    "Forklift",
    "Tractor",
    "Combine",
    "Feltzer",
    "Remington",
    "Slamvan",
    "Blade",
    "Freight",
    "Streak",
    "Vortex",
    "Vincent",
    "Bullet",
    "Clover",
    "Sadler",
    "Firetruck",
    "Hustler",
    "Intruder",
    "Primo",
    "Cargobob",
    "Tampa",
    "Sunrise",
    "Merit",
    "Utility",
    "Nevada",
    "Yosemite",
    "Windsor",
    "Monster-A",
    "Monster-B",
    "Uranus",
    "Jester",
    "Sultan",
    "Stratum",
    "Elegy",
    "Raindance",
    "RC-Tiger",
    "Flash",
    "Tahoma",
    "Savanna",
    "Bandito",
    "Freight",
    "Trailer",
    "Kart",
    "Mower",
    "Duneride",
    "Sweeper",
    "Broadway",
    "Tornado",
    "AT-400",
    "DFT-30",
    "Huntley",
    "Stafford",
    "BF-400",
    "Newsvan",
    "Tug",
    "Trailer",
    "Emperor",
    "Wayfarer",
    "Euros",
    "Hotdog",
    "Club",
    "Trailer-B",
    "Trailer-C",
    "Andromada",
    "Dodo",
    "RC-CaLm",
    "Launch",
    "Police Car [LSPD]",
    "Police Car [SFPD]",
    "Police Car [LVPD]",
    "Police Ranger",
    "Picador",
    "S.W.A.T",
    "Alpha",
    "Phoenix",
    "Glendale",
    "Sadler",
    "Luggage Trailer",
    "Luggage Trailer",
    "Stair Trailer",
    "Boxville",
    "Farm Plow",
    "Utility Trailer"
};

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    IsOccupied[vehicleid] = 0;
    return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    IsOccupied[vehicleid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new
        cmd[256],
        idx,
        tmp[256]
    ;

    cmd = strtok(cmdtext, idx);

    if (strcmp("/createcar", cmd, true, 10) == 0)
    {
        new
            ida
        ;
        tmp = strtok(cmdtext,idx);
        if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Uso: /createcar [Nome/ID]");
        if(!IsNumeric(tmp)) ida = GetVehicleModelIDFromName(tmp); else ida = strval(tmp);
        if(ida < 400 || ida > 603) return SendClientMessage(playerid ,0xAA3333AA,"Modelo Invalido");
        CreatePlayerVehicle(playerid, ida);
        return 1;
    }
    if (strcmp("/destroy1", cmd, true, 10) == 0)
    {
        ResetarVeiculos();
        return 1;
    }
    if (strcmp("/destroy2", cmd, true, 10) == 0)
    {
        ResetarVeiculos2();
        return 1;
    }
    return 1;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    IsOccupied[vehicleid] = 1;
    return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    IsOccupied[vehicleid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
    return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 1;
}

stock
    CreatePlayerVehicle(playerid, modelid)
{
    new
        vehicle,
        Float:pos[4]
    ;

    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
        GetVehiclePos(vehicle, pos[0], pos[1], pos[2]);
        GetVehicleZAngle(vehicle, pos[3]);
        DestroyVehicle(vehicle);
    }
    else
    {
        GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
        GetPlayerFacingAngle(playerid, pos[3]);
    }
    vehicle = AddStaticVehicle( modelid, pos[0], pos[1], (pos[2] + 1),pos[3],-1,-1);
    LinkVehicleToInterior(vehicle, GetPlayerInterior(playerid));
    SetVehicleVirtualWorld(vehicle, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    PlayerPlaySound(playerid,1133,0,0,0);
    return 1;
}

IsNumeric(const stringf[])
{
    for (new g = 0, kho = strlen(stringf); g < kho; g++)
    {
        if (stringf[g] > '9' || stringf[g] < '0') return 0;
    }
    return 1;
}

GetVehicleModelIDFromName(vname[])
{
    for(new i = 0; i < 211; i++)
    {
        if ( strfind(VehicleNames[i], vname, true) != -1 )
        return i + 400;
    }
    return -1;
}

stock ResetarVeiculos()
{
    new
        time = GetTickCount()
    ;
    for( new j = 0; j < MAX_VEHICLES; j++)
    {
        for( new p = 0; p < MAX_PLAYERS; p++)
        if(!IsPlayerInVehicle(p,j))
        {
            SetVehicleToRespawn(j);
        }
    }
    printf("Tick Count 1: %d",(GetTickCount() - time)*100000);
    return 1;
}

stock ResetarVeiculos2()
{
    new
        time = GetTickCount()
    ;
    for( new j = 0; j < MAX_VEHICLES; j++)
    {
        if(IsOccupied[j] == 0)
        {
            SetVehicleToRespawn(j);
        }
    }
    printf("Tick Count 2: %d",(GetTickCount() - time)*100000);
    return 1;
}
Creditos pro Dark Team PT
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#8

@[WinG]BiieL

Crйditos?
Reply
#9

oh, sorry, esqueci total, editei la
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#10

Obrigadinho


й que eu nгo fasco a mini ideia de como trabalhar com strtok tmp idx e essas outras cousas cabulosas se alguem me ensinar ou fazer um tuto ai agradesco tenho um pdf aqui como usar mas e muito complexo e eu que so iniciante nгo entendo bulhoufas obrigado se alguem ae fazer um mini tutorial bem simples so pra mim entender como usar
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