14.07.2010, 22:18
Gente,Estou desenvolvendo um sistema de hospital para meu server RPG,e queria assim.tipo o cara quando morresse,ia pra uma cama de hospital e ficava no anim CRACK.Ele ia ficar lб por mais ou menos 30 segundos.Alguйm pode me ajudar nisso?
Eu achei um FS na net de hospital e estou tentando fazer isso que falei acima
Eu achei um FS na net de hospital e estou tentando fazer isso que falei acima
Код:
#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
#define CG 0xB8860BAA
new Count[MAX_PLAYERS];
new CountdownTimer[MAX_PLAYERS];
forward HospitalCountdown(playerid);
public OnFilterScriptInit()
{
print("-----------Hospital By Splitx e Shark-------------");
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1183.4017,-1297.4088,14.2143);
SetPlayerCameraPos(playerid,1197.5721,-1325.6716,26.9214);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1177.6808,-1324.3663,14.0827);
CountdownTimer[playerid] = SetTimerEx("HospitalCountdown", 1000, 1, "i", playerid);
Count[playerid] = 5;
return 1;
}
public HospitalCountdown(playerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "~g~Voce sera ~n~~y~socorrido em ~n~~b~%d Segundos...", Count[playerid]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 1500, 3);
if(Count[playerid] == 0)
{
KillTimer(CountdownTimer[playerid]);
SpawnPlayer(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, 100.00);
GivePlayerMoney(playerid, -5000);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SendClientMessage(playerid, CG,"Devido aos ferimentos grave,voce esta passando por uma cirurgia");
}
Count[playerid]--;
}
#endif


