SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6

Quote:
Originally Posted by dimonml
Посмотреть сообщение
Все очень просто: я сейчас сижу, что-то делаю. У меня есть минимальный скоп, который я не хочу менять. Я гарантированно не могу ответить на вопрос, во сколько я закончу и закончу ли сегодня. А когда мне есть что сказать, я говорю
ok.
Ждем надеемся на побыстрей
Reply

Quote:
Originally Posted by M@R1K
Посмотреть сообщение
Я сегодня с 9 утра уже ищу ищу, так и не смог найти
Вот как эту тему нашел, остался тут.
Вижу разработчики тут завизают )
Тоже самое.

Жду не дождусь выхода новой версии CR:MP. =)
Reply

Дур дом на выезде и сюда пришел
Очень прошу, если по теме сказать нечего, проходите мимо. Тут ваш срач никому читать не интересно.

Клиенты и сервера под Windows в первом посте. В ближайшее время постараюсь подготовить сервера под Linux и документацию ко всему (и сделать обновление на сайте).
Reply

Отличная работа! Жду линуховский! =) Димон, что то мне подсказывает что кроме тебя никто не будет делать адаптации. Ты только не забивай ок да! Ты последняя надежда галактики!
PS: Это я так понимаю под версии 1.1 или на 1.2 тоже пойдут? Сглаживание оффнуто клиентскими средствами или это в моде самом?

При коннекте игрока крэш сервера: Exception At Address: 0x00404767 Module: (samp-server-u1.exe)
Reply

dimonml спасибо за работу, будем осваивать и докладывать о возможных проблемах системы (если таковые имеются)
Reply

Кто столкнулся с таким крэшем сервера при коннекте игрока: Exception At Address: 0x00404767 Module: (samp-server-u1.exe)?
Reply

Quote:
Originally Posted by dimonml
Посмотреть сообщение
Дур дом на выезде и сюда пришел
Очень прошу, если по теме сказать нечего, проходите мимо. Тут ваш срач никому читать не интересно.

Клиенты и сервера под Windows в первом посте. В ближайшее время постараюсь подготовить сервера под Linux и документацию ко всему (и сделать обновление на сайте).
Если выбирать запускник сервера, то получается, что всё работает на файлах SA-MP'а? На тех же самых инклюдах и т.п.? Ну естественно, на других модах... Отлично, даже в сроки =) Интересует возможность использования адаптаций в новой юнайтед, но до выхода оной, я думаю, мы не узнаем точно, если, конечно, тебе на ЗБТ её не дадут... )

Кстати, сделал в папки с клиентом ярлык, чтобы убрать с рабочего стола, но поместить в "Пуск" со своим названием - теперь ругается, что лишний файл...

И опять же крэш: 0x00404767

Лог (мод - vcdm, данные в конфиге не разкомментированы):
Код:
--------------------------
SA-MP Server: 0.3e

Exception At Address: 0x00404767 Module: (samp-server-u1.exe)

Registers:
EAX: 0x00000001	EBX: 0x01CC14B8	ECX: 0x00000000	EDX: 0x00000000
ESI: 0x00000738	EDI: 0x02880024	EBP: 0x01CC14B8	ESP: 0x0402F3DC
EFLAGS: 0x00000246

Stack:
+0000: 0x02880024   0x00000738   0x000000E7   0x00459ACB
+0010: 0x02880024   0x0100007F   0x11A8F87A   0x01CC54E0
+0020: 0x000000E7   0x00000000   0x01CC14B8   0x0402FF4C
+0030: 0x01D428A8   0x00000000   0x01CC54E0   0x0100007F
+0040: 0x0000F87A   0x00000000   0x11A83F9E   0xF938837C
+0050: 0x00000044   0x00000000   0x00000000   0x00000738
+0060: 0x00000000   0x02880024   0x00000000   0x00000000
+0070: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0080: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0090: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00A0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00B0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00C0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00D0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00E0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+00F0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0100: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0110: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0120: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
+0130: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x00000000
--------------------------
Loaded Modules:

samp-server-u1.exe	A: 0x00400000 - 0x004EE000	(C:\Games\GTAU D\samp-server-u1.exe)
ntdll.dll	A: 0x77760000 - 0x77888000	(C:\Windows\system32\ntdll.dll)
kernel32.dll	A: 0x770F0000 - 0x771CC000	(C:\Windows\system32\kernel32.dll)
SHELL32.dll	A: 0x761C0000 - 0x76CD1000	(C:\Windows\system32\SHELL32.dll)
msvcrt.dll	A: 0x773C0000 - 0x7746A000	(C:\Windows\system32\msvcrt.dll)
GDI32.dll	A: 0x76E10000 - 0x76E5B000	(C:\Windows\system32\GDI32.dll)
USER32.dll	A: 0x75E20000 - 0x75EBD000	(C:\Windows\system32\USER32.dll)
ADVAPI32.dll	A: 0x772F0000 - 0x773B6000	(C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll)
RPCRT4.dll	A: 0x77690000 - 0x77753000	(C:\Windows\system32\RPCRT4.dll)
SHLWAPI.dll	A: 0x77630000 - 0x77689000	(C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll)
WSOCK32.dll	A: 0x73AF0000 - 0x73AF7000	(C:\Windows\system32\WSOCK32.dll)
WS2_32.dll	A: 0x76100000 - 0x7612D000	(C:\Windows\system32\WS2_32.dll)
NSI.dll	A: 0x75F50000 - 0x75F56000	(C:\Windows\system32\NSI.dll)
WINMM.dll	A: 0x72090000 - 0x720C2000	(C:\Windows\system32\WINMM.dll)
OLEAUT32.dll	A: 0x76CE0000 - 0x76D6D000	(C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll)
OLEACC.dll	A: 0x73B90000 - 0x73BCE000	(C:\Windows\system32\OLEACC.dll)
IMM32.DLL	A: 0x76D70000 - 0x76D8E000	(C:\Windows\system32\IMM32.DLL)
MSCTF.dll	A: 0x77020000 - 0x770E8000	(C:\Windows\system32\MSCTF.dll)
LPK.DLL	A: 0x76130000 - 0x76139000	(C:\Windows\system32\LPK.DLL)
USP10.dll	A: 0x76D90000 - 0x76E0D000	(C:\Windows\system32\USP10.dll)
comctl32.dll	A: 0x758B0000 - 0x75A4E000	(C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.6002.18305_none_5cb72f2a088b0ed3\comctl32.dll)
mswsock.dll	A: 0x752D0000 - 0x7530B000	(C:\Windows\system32\mswsock.dll)
wshtcpip.dll	A: 0x74F60000 - 0x74F65000	(C:\Windows\System32\wshtcpip.dll)
NLAapi.dll	A: 0x74E90000 - 0x74E9F000	(C:\Windows\system32\NLAapi.dll)
IPHLPAPI.DLL	A: 0x75520000 - 0x75539000	(C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL)
dhcpcsvc.DLL	A: 0x754E0000 - 0x75515000	(C:\Windows\system32\dhcpcsvc.DLL)
DNSAPI.dll	A: 0x757E0000 - 0x7580C000	(C:\Windows\system32\DNSAPI.dll)
Secur32.dll	A: 0x75CB0000 - 0x75CC4000	(C:\Windows\system32\Secur32.dll)
WINNSI.DLL	A: 0x75A50000 - 0x75A57000	(C:\Windows\system32\WINNSI.DLL)
dhcpcsvc6.DLL	A: 0x754B0000 - 0x754D2000	(C:\Windows\system32\dhcpcsvc6.DLL)
napinsp.dll	A: 0x72620000 - 0x7262F000	(C:\Windows\system32\napinsp.dll)
pnrpnsp.dll	A: 0x725E0000 - 0x725F2000	(C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll)
winrnr.dll	A: 0x725D0000 - 0x725D8000	(C:\Windows\System32\winrnr.dll)
WLDAP32.dll	A: 0x760B0000 - 0x760F9000	(C:\Windows\system32\WLDAP32.dll)
PSAPI.DLL	A: 0x75D80000 - 0x75D87000	(C:\Windows\system32\PSAPI.DLL)
wshbth.dll	A: 0x725C0000 - 0x725CC000	(C:\Windows\system32\wshbth.dll)
SETUPAPI.dll	A: 0x774A0000 - 0x7762A000	(C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll)
rasadhlp.dll	A: 0x72B10000 - 0x72B16000	(C:\Windows\system32\rasadhlp.dll)
--------------------------
Win Vista, KAV.
Reply

Ждемс-с линукс
Reply

Выражаю огромное спасибо разработчику.
Reply

Сервера андериуса, гостауна, юнайтеда были битыми (почему-то не допатчились ). Перезакачайте по той же ссылке в первом посте.
Когда юнайтед 1.2 выйдет, тогда и будем думать
В папку с адаптациями на клиенте ничего класть нельзя (соображения безопасности)

Quote:
Originally Posted by OKStyle
Посмотреть сообщение
Если выбирать запускник сервера, то получается, что всё работает на файлах SA-MP'а? На тех же самых инклюдах и т.п.? Ну естественно, на других модах...
Да, можно посмотреть мод-пример из адаптаций. Там есть инклюд, который в рантайме определяет какая адаптация его загрузила и соответствующем образом работает.
Игровой режим парадиза примерно также работает. Один исполняемый файл, просто из разных мест сосет конфиги для каждой адаптации.
Reply

УРА!НАКОНЕЦ ТО!!!
Спасибо )
Reply

dimonml а когда будет на линуксе?ну примерно
и как там с редактором карт тем
Reply

Думаю так само как и на Win
Reply

Спасибо, оценил всю прелесть модификации, пролетая над любимыми городами... Вот только интерьеры из СА тут вообще не в тему. Но это уже к разрабам модификации. А я продолжаю переносить United в SA. (Кстати, вот Gosttown6 таким же образом сделан: [ame]http://www.youtube.com/watch?v=g2f1vEJ6uiw[/ame]).
Reply

Сервера под линукс выложены в первый пост темы. Документацию постараюсь сделать в течении недели-двух. Только после того, как документация и сайт адаптаций будут доделаны, я займусь эдитором сампа.
Reply

Quote:
Originally Posted by azen
Посмотреть сообщение
Майк, вы не первый кто об этом думает. И первым делом надо начинать с хостеров. Например CR:MP хостит действительно каждый хостер, который хостит и SA:MP. А вот ни одного хостинга United я не помню. Я уже кстати говорил на этот счет с владельцем gamerhost'a. Вроде как с выходом адаптации они начнут хостить и юнайтед. Учитывая что у них 500+ пользователей и цифра лишь растет, людей этот "чудозверь" заинтересует.

Потом - Сервера. Будут годные сервера, и если они будут ПРАВИЛЬНО делать свою рекламу - то все будет ОКей
Через пару недель будет кое где, причем за очень дешево.
Reply

Quote:
Originally Posted by Superbegun
Посмотреть сообщение
Правдо?а мы не знали.
Я встречал хостеров у которых закрыт доступ к этим файлам.
в целях безопасности
Reply

Reply

Я только сейчас заметил, что есть Criminal Russia beta 2 sp1 (сделана в ноябре 2011). Мультиплеер на неё попрёт?
Reply

Quote:
Originally Posted by Mike_Salinger
Посмотреть сообщение
в целях безопасности

Я в курсе что в целях безопасности.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)