20.01.2011, 14:22
Bom gente estou montando um sistema de level com respeito por mortes e ele sempre fica no respeito de 12 e nгo sai o cуdigo й:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
informacoes[killerid][respeito] ++;
dini_IntSet(arquivo, "Respeito", informacoes[killerid][respeito]);
return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if (GetPlayerScore(playerid) >= 0 || GetPlayerScore(playerid) <= 3)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 12)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 4 || GetPlayerScore(playerid) <= 7)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 16)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 8 || GetPlayerScore(playerid) <= 11)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 20)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 11 || GetPlayerScore(playerid) <= 14)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 24)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 15 || GetPlayerScore(playerid) <= 18)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 28)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 19 || GetPlayerScore(playerid) <= 22)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 32)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 23 || GetPlayerScore(playerid) <= 26)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 36)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 27 || GetPlayerScore(playerid) <= 30)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 40)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 31 || GetPlayerScore(playerid) <= 34)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 44)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 35 || GetPlayerScore(playerid) <= 38)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 48)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 39 || GetPlayerScore(playerid) <= 42)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 52)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 43 || GetPlayerScore(playerid) <= 46)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 56)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 47 || GetPlayerScore(playerid) <= 50)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 60)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 51 || GetPlayerScore(playerid) <= 54)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 64)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 55 || GetPlayerScore(playerid) <= 58)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 68)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 59 || GetPlayerScore(playerid) <= 62)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 72)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 63 || GetPlayerScore(playerid) <= 66)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 76)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 67 || GetPlayerScore(playerid) <= 70)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 80)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 71 || GetPlayerScore(playerid) <= 74)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 84)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 75 || GetPlayerScore(playerid) <= 78)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 88)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 79 || GetPlayerScore(playerid) <= 82)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 92)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 83 || GetPlayerScore(playerid) <= 86)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 96)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 87 || GetPlayerScore(playerid) <= 90)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 100)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 93 || GetPlayerScore(playerid) <= 96)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 104)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 97)
{
if (informacoes[playerid][respeito] == 108)
{
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Parabйns vocк passou de level.");
informacoes[playerid][respeito] = 0;
return 1;
}
}
dini_IntSet(arquivo, "Level", GetPlayerScore(playerid) );
dini_IntSet(arquivo, "Respeito", informacoes[playerid][respeito]);
return 1;
}
pawn Код:
CMD:respeito(playerid, params[])
{
new texto[256];
if (GetPlayerScore(playerid) >= 0 || GetPlayerScore(playerid) <= 3)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|12).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 4 || GetPlayerScore(playerid) <= 7)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|16).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 8 || GetPlayerScore(playerid) <= 11)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|20).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 11 || GetPlayerScore(playerid) <= 14)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|24).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 15 || GetPlayerScore(playerid) <= 18)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|28).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 19 || GetPlayerScore(playerid) <= 22)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|32).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 23 || GetPlayerScore(playerid) <= 26)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|36).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 27 || GetPlayerScore(playerid) <= 30)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|40).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 31 || GetPlayerScore(playerid) <= 34)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|44).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 35 || GetPlayerScore(playerid) <= 38)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|48).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 39 || GetPlayerScore(playerid) <= 42)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|52).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 43 || GetPlayerScore(playerid) <= 46)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|56).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 47 || GetPlayerScore(playerid) <= 50)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|60).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 51 || GetPlayerScore(playerid) <= 54)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|64).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 55 || GetPlayerScore(playerid) <= 58)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|68).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 59 || GetPlayerScore(playerid) <= 62)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|72).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 63 || GetPlayerScore(playerid) <= 66)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|76).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 67 || GetPlayerScore(playerid) <= 70)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|80).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 71 || GetPlayerScore(playerid) <= 74)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|84).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 75 || GetPlayerScore(playerid) <= 78)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|88).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 79 || GetPlayerScore(playerid) <= 82)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|92).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 83 || GetPlayerScore(playerid) <= 86)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|96).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 87 || GetPlayerScore(playerid) <= 90)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|100).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 93 || GetPlayerScore(playerid) <= 96)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|104).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
if (GetPlayerScore(playerid) >= 97)
{
format(texto, sizeof texto, "O seu respeito atual й: (%d|108).", informacoes[playerid][respeito]);
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, texto);
return 1;
}
return 1;
}