08.04.2010, 16:55
Como que eu faзo pra quando um player pegar um emprego pegar uma skin tbm ?
Код:
}
if(dialogid == 14)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 15, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos da Prefeitura de Los Santos:", "Detetive\nAdvogado\nProstituta\nTraficante de Drogas\nLadrгo de Veiculos\nSeguranзa\nTraficante de Armas\nCaminhoneiro\nMecanico", "Selecionar", "Cancelar");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 15)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Detetive, terб que cumprir 5 horas de contrato com a empresa!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Detetive digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Advogado, terб que cumprir 5 horas de contrato com a empresa!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Advogado digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 2)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar uma Prostituta, terб que cumprir 5 horas de contrato com o Cafetгo!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar uma Prostituta digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 3;
SetPlayerSkin(playerid, 85);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 85;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 85;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 3)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Traficante de Drogas, terб que cumprir 5 horas de contrato com o Chefгo!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Traficante de Drogas digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 4;
SetPlayerSkin(playerid, 29);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 29;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 29;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 4)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Ladrгo de Veiculo, terб que cumprir 5 horas de contrato com o Chefгo!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Ladrгo de Veiculo digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 5;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 5)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Seguranзa, terб que cumprir 5 horas de contrato com a Empresa!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Seguranзa digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 8;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 6)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Traficante de Armas, terб que cumprir 5 horas de contrato com o Chefгo!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Traficante de Armas digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 9;
SetPlayerSkin(playerid, 21);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 21;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 21;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 7)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Caminhoneiro, terб que cumprir 5 horas de contrato com a Empresa!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Caminhoneiro digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 16;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
if(listitem == 8)
{
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Se vocк se tornar um Mecanico, terб que cumprir 5 horas de contrato com a Empresa!.");
SendClientMessage(playerid, COR_TR, "* Para virar um Mecanico digite (/aceitar emprego).");
GettingEmprego[playerid] = 7;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
}
return 1;
}

