31.03.2010, 14:59
Hola, miren, estaba haciendo una cosa muy chula: Coger un objeto, unirlo al personaje y aplicarle una animaciуn. Todo bien, pero ahora, cuando el tipo salta, clicka para pegar/disparar o algo, se quita la animaciуn y por tanto el objeto queda flotando frente a йl y... bueno es muy falso.
Hice esto:
Ah, y cuando tiene el objeto, la cбmara se ve muy cerca del jugador, es como si en vez de seguir a este siguiera al objeto.
Hice esto:
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(PlayerInfo[playerid][Capsula] == 1)
{
if (PRESSED(KEY_JUMP | KEY_JUMP | KEY_CROUCH | KEY_ACTION | KEY_SECONDARY_ATTACK ))
{
//Y aquн no se que poner para que no realice ninguna acciуn.
}
}
return 1;
}

