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Originally Posted by Zamaroht
Con respecto a lo segundo, lo que estбs haciendo es que se muestre un Textdraw ni bien arranca el server y se oculte a los cuatro segundos. Lo mбs probable es que cuando entres a tu server hayan pasado 4 segundos desde que estб abierto, por lo cual ya se destruyeron. Quizбs quisiste hacerlo en OnPlayerConnect.
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No, no lo puse en OnPlayerConnect sino en otro Callback:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
return 1;
}
La idea del Timer fue para que no estuviera todo el rato mostrбndose, sino que a los 4 segundos desapareciera, por eso lo puse ahн.
їInfluye eso en el paso del tiempo respecto al servidor?
Por cierto:
pawn Код:
error 017: undefined symbol "playerid"
//En:
new vehiculo = GetPlayerVehicleID(playerid);
Te lo pongo entero:
pawn Код:
new vehiculo = GetPlayerVehicleID(playerid);
new string[5];
format(string, sizeof(string), "%d", vehiculo);
Textdraw8 = TextDrawCreate(528.000000, 165.000000, string);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.509998, 1.100000);
TextDrawColor(Textdraw8, 16777215);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
TextDrawSetString(Textdraw8, string);