Problema con el terreno
#1

Buenas


Despuйs de aсadir unos textos con timer en el servidor, desaparece el terreno, se ve todo gris, excepto los objetos que han sido aсadidos manualmente.

El gamemode compila perfectamente, y los textos funcionan bien, solo que dejу de verse el suelo, montaсas, cielo etc.

Asн estб organizado
Quote:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
//Textos
Textdraw0 = TextDrawCreate(190.000000, 120.000000, "Rivales Urbanos");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 1.240000, 5.399999);
TextDrawColor(Textdraw0, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);

Textdraw1 = TextDrawCreate(260.000000, 110.000000, "Bienvenido a");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.529999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1, 65535);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);

Textdraw3 = TextDrawCreate(240.000000, 174.000000, "Mundo En Guerra");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.509998, 1.600000);
TextDrawColor(Textdraw3, 65535);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);

Textdraw4 = TextDrawCreate(190.000000, 272.000000, "Escribe /Ayuda si la necesitas.");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw4, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
//Textos mostrados
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);

ї Alguien sabe por quй los textos provocan esos problemas con el terreno ?
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#2

Quizas no sean los textos, tienes algun mod como el enb series?, ese segъn algunos contactos no se vee el suelo.
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#3

Chiri tiene razуn. Por sierto esos textdraws van en OnGameModeInit...
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#4

Nada, ningъn mod, solo esos textos
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#5

Quote:
Originally Posted by MrDeath
Chiri tiene razуn. Por sierto esos textdraws van en OnGameModeInit...
esos textdraws ponlos en ongamemodeinit

y luego en onplayerconnect pon textdrawshowforplayer o algo asi.
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#6

Quote:
Originally Posted by xenowort
Quote:
Originally Posted by MrDeath
Chiri tiene razуn. Por sierto esos textdraws van en OnGameModeInit...
esos textdraws ponlos en ongamemodeinit

y luego en onplayerconnect pon textdrawshowforplayer o algo asi.
Calla, yo lo tengo iguбl y no me pasa nada.
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#7

Vereis...al ponerlo en OnGameModeInit, me salen 4 errores en las 4 ъltimas lineas

Quote:

error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Si lo dejo ahн, no veo el terreno, si lo quito, no compila.

ї Nadie puede ayudarme ?
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#8

Quote:
Originally Posted by cheriwi
Vereis...al ponerlo en OnGameModeInit, me salen 4 errores en las 4 ъltimas lineas

Quote:

error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Si lo dejo ahн, no veo el terreno, si lo quito, no compila.

ї Nadie puede ayudarme ?
el textdraw showforplayer va en onplayerconnect

mientras que los otros van en ongamemodeinit

aver si se te soluciona.
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#9

Gracias, 0 errores ya.


Pero sigue el problema del terreno, todo transparente excepto los objetos aсadidos a mano y las puertas de las casas
No tiene que ser culpa del texto a la fuerza, pero empezу a ocurrir cuando se aсadiу
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#10

Solucionado en el foro general en inglйs.


Pueden cerrar el post
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