Vamos a ver si esto te sirve...
pawn Код:
//en OnGameModeInit
AddPlayerClass(26, x, y, z, a , 0, 0, 0, 0, 0,0); //el primer nє es el skin del viajero lo demбs coordenadas. Los 0 son las armas (no hay).
Ahora hacemos para que se guarde el skin que tenнa antes de salir.
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Nombre[MAX_PLAYERS];
new file[100];
GetPlayerName(playerid, Nombre, sizeof(Nombre));
format(file, sizeof(file), "%s.ini", Nombre);
if(fexist(file))
{
SetPlayerSkin(playerid, dini_Int(file, "Skin"));
}
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
new Nombre[MAX_PLAYERS];
new file[100];
GetPlayerName(playerid, Nombre, sizeof(Nombre));
format(file, sizeof(file), "%s.ini", Nombre);
if(fexist(file))
{
dini_IntSet(file, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));
}
else
{
dini_Create(file);
dini_IntSet(file, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));
}
}
Para hacer esto tienes que tener dini y dudb
http://dracoblue.net/download/dini-16/35/
http://dracoblue.net/download/dudb-24/31/