[Ajuda]Ajuda em 2 coisas
#1

galera queria saber como tira o chat proximo eu tirei o que ta no meu GM + quando eu entro no sv e digito n a parece nemnhuma mensagem e outra coisa queria um chat proximo tipo /f mensagem so pessoas que tiver perto que le
pawn Код:
if (realchat)
    {
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
        {
            return 0;
        }
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
          SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xF60000C8, 100.0, 10000);
              }
            if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
            }
        }
        else
        {
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(IsABikeCar(carid) || IsACobrasCar(carid))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
                {
                    format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                }
                else
                {
                    format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                }
            }
            else
            {
                if(VehicleWindows[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                        ProxDetector(10.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                        ProxDetector(10.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                    }
                }
                else
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                        ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                        ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
                    }
                }
            }
        }
        return 0;
    }
Reply
#2

Procura por LimitGlobalChatRadius e deleta essa linha, e sobre o segundo pesquisa que vocк acha.
Reply
#3

nao tem essa linha isso ta nessa parte que eu te postei aki se eu deleto n aparece mensagem e se eu dexo so manda pra quem ta perto afe
Reply
#4

@EDIT

Era sу trocar os 'ProxDetector' por 'SendClientMessageToAll'.

pawn Код:
if (realchat)
{
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
        return 0;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xF60000C8, 100.0, 10000);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
    {
        format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
        SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
            SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
        }
    }
    else
    {
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(IsABikeCar(carid) || IsACobrasCar(carid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
            }
        }
        else
        {
            if(VehicleWindows[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
                {
                    format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                    SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
                }
                else
                {
                    format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                    SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
                }
             }
             else
             {
                if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
                {
                    format(string, sizeof(string), "Mascarado diz: %s", text);
                    SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
                }
                else
                {
                    format(string, sizeof(string), "%s diz: %s", sendername, text);
                    SendClientmessageToAll(COLOR_FADE1, string);
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}
Tenta ai
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)