mysql failed to connect??
#1

PHP код:
MySQL Error (0): Failed to connectAccess denied for user 'root'@'localhost' (using passwordYES).
[
02:02:15Script[gamemodes/COPSAR~1.amx]: Run time error 20"Invalid index parameter (bad entry point)"
[02:02:15Number of vehicle models0
[02:02:56] --- Server Shutting Down.
[
02:02:56SA:MP MySQL Plugin 1.2.1 Unloaded
stickenkids plugin

pawn Код:
#include <a_samp>
//Gstyles include
#include <mysql>
//DCMD (Will be used for our register and login commands later in the tutorial
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
//The following information is only for our wamp server, when we are ready to upload it to our server for use you will need to change it
#define MYSQL_HOST "localhost" //Standard wamp host
#define MYSQL_USER "root" //Standard wamp user
#define MYSQL_PASS "" //Standard wamp password (Nothing)
#define MYSQL_DB "sa-mp" //This is the database we are going to use (I'll show you how to set it up later :) )


//I credit whoever made this on sa-mp market :P
public OnGameModeInit()
{
    if(!mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_DB, MYSQL_PASS))
    {
        print("SQL connection attempt 1 FAILED!");
        if(!mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_DB, MYSQL_PASS))
        {
            print("SQL connection attempt 2 FAILED!");
            if(!mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_DB, MYSQL_PASS))
            {
                print("SQL connection attempt 3 FAILED!");
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new Query[200], Pname[24]; //Creates the Query string and the Pname
    GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Gets the players name
    format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'", Pname); //Selects the line where the playername is the player
    mysql_query(Query); //Querys the string
    mysql_store_result(); //Stores the result
    if(mysql_num_rows() != 0) //If the user is found
    {
        new PIP[56]; //Creates the IP string
        GetPlayerIp(playerid, PIP, 56); //Gets the players IP
        format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `IP` = '%s'", Pname, PIP); //Checks if the players IP is the same, if so it will auto login :)
        mysql_query(Query); //Queries the result
        mysql_store_result(); //Stores the result
        if(mysql_num_rows() != 0) // If the players IP is the same in the DB
        {
            new line[750];
            SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Sets the logged variable to 1
            SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Auto Logged in!");
            if(mysql_fetch_row(line)) //Fetches the line
            {
                   new data[3][50]; //The data strings
                   new data2[4]; //The data variables
                   sscanf(line, "p|ssdddds", data[0], data[1], data2[0], data2[1], data2[2], data2[3], data[2]); //Splits the line with sscanf
                   SetPVarInt(playerid, "Kills", data2[0]); //Sets Pvar ints
                   SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Sets Pvar ints
                   SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2[1]); //Sets Pvar ints
                   SetPlayerScore(playerid, data2[2]); //Sets players score
                   GivePlayerMoney(playerid, data2[3]); //Sets players cash
                   mysql_free_result();
               }
        }
        if(!mysql_num_rows())
        {
            SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "This account is registered, please login"); //User is registered but IP does not match
            ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "This account is registered, please login", "OK", "Cancel");
        }
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Register", "This account is not registered, please register!", "OK", "Cancel");
        SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "This account is not registered, please register!"); // User is not registed
    }
    mysql_free_result(); //Frees the result :)
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 14600)
    {
       if(response)
       {
            if(!strlen(inputtext)) //If the player doesn't enter a pass
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Register", "This account is not registered, please register!", "OK", "Cancel");
                SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Please enter a password");
            }
            new PIP[50];
            new Query[200], Pname[24];
            GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Players name
            GetPlayerIp(playerid, PIP, 50); //Players IP
            format(Query, sizeof(Query), "INSERT INTO `playerinfo` (`user`, `password`, `kills`, `deaths`, `score`, `money`, IP) VALUES ('%s', '%s', 0, 0, 0, 0, '%s')", Pname, inputtext, PIP); //Insert string
            mysql_query(Query); //Queries
            GameTextForPlayer(playerid, "~g~Registered", 2000, 3);
            SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Registered and Logged into your account!");
            SetPVarInt(playerid, "Logged", 1);
        }
    }
    if(dialogid == 15000)
    {
       if(response)
       {
           new Query[200], Pname[24];
           GetPlayerName(playerid, Pname, 24);
           format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `password` = '%s'", Pname, inputtext);
           mysql_query(Query);
           mysql_store_result();
           if(!mysql_num_rows())
           {
               SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Invalid password!");
               SetPVarInt(playerid, "WrongPass", GetPVarInt(playerid, "WrongPass") + 1);
               ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "This account is registered, please login", "OK", "Cancel");
               if(GetPVarInt(playerid, "WrongPass") == 3)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Max password tries exceeded!!");
                   Kick(playerid);
               }
           }
           else
           {
               new line[750]; //I know it's big D=
               if(mysql_fetch_row(line)) //Fetches the line
               {
                   new data[3][50]; //The data strings
                   new data2[4]; //The data variables
                   sscanf(line, "p|ssdddds", data[0], data[1], data2[0], data2[1], data2[2], data2[3], data[2]); //Splits the line with sscanf
                   SetPVarInt(playerid, "Kills", data2[0]); //Sets Pvar ints
                   SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Sets Pvar ints
                   SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2[1]); //Sets Pvar ints
                   SetPlayerScore(playerid, data2[2]); //Sets players score
                   SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", data2[3]); //Sets players cash
                   SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Logged in!");
                   mysql_free_result();
               }
           }
       }
    }
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 0)
    {
        new Query[200], Pname[24]; //Variables
        GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Gets the player name
        format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'" , Pname); //MySQL string
        mysql_query(Query); //Queries
        mysql_store_result(); //Stores
        if(!mysql_num_rows()) ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Register", "This account is not registered, please register!", "OK", "Cancel"); //If the user is not found it will show the register dialog
        else ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "This account is registered, please login", "OK", "Cancel"); //If the user is not found it will show the login dialog
        return 0; //Player won't spawn
    }
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1 && GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven") > 0)
    {
        GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven")); //Cant give cash on OnPlayerConnect
        SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", 0);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    SetPVarInt(playerid, "Deaths", GetPVarInt(playerid, "Deaths") + 1); //Adds a death to the person who died
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPVarInt(playerid, "Kills", GetPVarInt(playerid, "Kills") + 1); // Adds a kill to the killer unless the player suicided.
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1) //Only saves if the player was logged in
    {
        new query[300]; //Variables
        new Pname[24]; //Variables
        GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Gets the player name
        format(query, sizeof(query), "UPDATE `playerinfo` SET `score` = '%d',`money` = '%d', `kills` = '%d', `deaths` = '%d'  WHERE `user` = '%s'", GetPlayerScore(playerid), GetPlayerMoney(playerid), GetPVarInt(playerid, "Kills"), GetPVarInt(playerid, "Deaths"), Pname); //Saves all the info
        mysql_query(query); //queries
        mysql_free_result(); //Frees the result
    }
    return 1;
}

stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr[changepos] = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
Reply
#2

Are you sure this is the right syntax for mysql_connect? It looks like you swapped DB and Pass if I look at your error.
Reply
#3

nvm fixed
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)