[AJUDA] Sistema de level
#1

Fiz um sistema de level que ganha level de 20min queria saber como faзo para ganhar qnd mata
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#2

OnPlayerDeath:

Exemplo:
pawn Код:
Level[killerid]++;
Killerid = Quem matou.
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#3

No OnPlayerDeath:


pawn Код:
SetPlayerScore(killerid,+1);

Isso
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#4

tudo depende de como й seu sistema...posta pra gente
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