10.05.2010, 02:21
Hola amigos
Necesito ayuda
es el /v park, sirve para aparcar el auto, lo que quiero es, que cuando aparques el auto con el comando, no le repare la salud del auto, que quede como estaba.
aqui el comando
Necesito ayuda
es el /v park, sirve para aparcar el auto, lo que quiero es, que cuando aparques el auto con el comando, no le repare la salud del auto, que quede como estaba.
aqui el comando
pawn Код:
else if(strcmp(x_nr,"park",true) == 0)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
new carid;
new getcarid;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey]; }
else { return 1; }
getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
GetVehiclePos(carid, x, y, z);
//GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
GetVehicleZAngle(carid, a);
if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[carid][cOwned] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You don't own a car.");
return 1;
}
if(getcarid == carid)
{
CarInfo[carid][cLocationx] = x;
CarInfo[carid][cLocationy] = y;
CarInfo[carid][cLocationz] = z;
CarInfo[carid][cAngle] = a;
format(string, sizeof(string), "~n~ Has estacionadado tu vehiculo en esta posicion. ~n~");
GameTextForPlayer(playerid, "Si el servidor se reinicia o el auto explota, Deberas buscarlo en el ultimo lugar que lo aparkaste.", 10000, 3);
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
DestroyVehicle(carid);
CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}
}
}