[AYUDA] їComo Lo Paso a Dialog?
#1

Hola a Tod@s
Quisiera Saber si se puede pasar un comando a un comando con dialog ;S

Код:
//----------------------------------[HELP]-----------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/ayuda", true) == 0)
	{
	  if(IsPlayerConnected(playerid))
	  {
		  SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,":: ACCOUNT :: /reglas /conectar /cuenta /changepass /subirnivel /upgrade");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,":: GENERAL :: /pagar /charity /hora /comprar /desrentarauto /desrentarmoto /switchkey /id /beber /ropa /opendoor(/od)");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,":: GENERAL :: /resetupgrades(50k) /buygun /lock /skill /licensias /mostrarlicensias(/sl) /reportar /askq /animlist /stopanim /fuel");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,":: GENERAL :: (/re)port /cancel /aceptar /eject /usedrugs /contrato /llenar /admins /licensers (/f)actionlist");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,":: GENERAL :: (/wi)ndows /coin /trunk (/inv)entory /knock /nokear /give /gateopen /sid /cfumar");
	 		SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,":: CHAT :: (/p)me (/cw)hisper (/o)oc (/s)hout /low (/b) (/f)action /me /do /togooc /tognews /togfam /togpm /togphone");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,":: BANK :: /saldo /sacar /depositar /transferir");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
			{
  				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: SAPD :: (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrestar /duty /wanted /esposar (/ta)zer /undercover /backup(/bk)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: SAPD :: /frisk /friskinv /quitar /multar (/gov)ernment /deliver /ram /swat /authorizeswat /deauthorizeswat /drag /copuntie");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: SAPD :: /backupclear(/bkc) /roadblock(/rb) /roadunblock(/rrb) /roadunblockall(/rrball) /mostrarcarnet /tracelastcall(/tlc) /weplicense");
  			}
  			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2)
			{
  				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: FBI :: (/r)adio (/ref)uerzos (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrestar /duty /wanted (/cu)ff (/ta)zer /agente /showid /friskinv");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: FBI :: /frisk /quitar /multar (/gov)ernment /deliver /ram /drag /copuntie /authorizetactical /deauthorizetactical /tactical");
  			}
  			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
			{
  				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: Military :: (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrestar /wanted (/cu)ff (/ta)zer");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: Military :: /frisk /friskinv /quitar /multar (/gov)ernment /deliver /ram /drag /copuntie");
  			}
      if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 1) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /find"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 2) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /liberar"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 3) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /sex"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 4) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /selldrugs /importardrogas /vdrogas /cosecharDrogas /dcosecharDrogas"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /robar [Auto/ Dinero/ Telefono/ 24-7]"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /paper /papers /live /noticias [text]"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /repair/refill /duty /modificarveh /remolcar /subirm /bajarm"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 8) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /guard"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 9) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /sellgun"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /sellcar"); }
			else if(IsAMedic(playerid)){SendClientMessage(playerid,COLOR_OOCD,"[_TRABAJO_] /curar /informes"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 12) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /fight /boxstats"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10|| PlayerInfo[playerid][pJob] == 25) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE," |.:: TRABAJO ::.| /fare"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 15) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /papers /bring /deliver"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 16) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /buyprods /sellprods /load"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 17) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /duty /sellpizza"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 18) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /cocechar /dejardecosechar"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 19) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /cosecharDrogas /dcosecharDrogas"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 20) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /importardrogas /vdrogas"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 21) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /barrer /dbarrer"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 22) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /smugglemats"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 14) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /fare"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 26) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /cocinar /pastel /pavo /cuniforme /Fideos"); }
		  else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 23) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: JOB :: /creategun /buymats"); }
      else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) {
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: HITMAN :: /portable"); }
		  if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11||PlayerInfo[playerid][pMember] == 12||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12){
		  SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,":: LESSON :: /startlesson /stoplesson /darlicensia"); }
			if (gTeam[playerid] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: SAMD :: (/r)adio (/d)epartments /heal /duty /tracelastcall(/tlc)");
			}
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, ":: ADMIN :: (/a)dmin (/ah)elp");
			}
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,":: OTHER :: /celayuda /casaAyuda /AyudaNota /manual /rentaAyuda /negocioayuda /liderayuda /fishhelp /cookhelp /irchelp");
		}
		return 1;
	}


Como se puede pasar a dialog sin borrar todo?

PD: Si no se puede no importa, solo queria saber si se podia*
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#2

Puedes hacer un menu de dialogo con las diferentes categorias y despues en cada categoria que te muestre un Dialogo con Volver y OK del dialogo.
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#3

Para eso que es un tocho, haz un

pawn Код:
new Ayuda[] = "Todo lo que haya";
Y luego lo aсades a un dialog

pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext, "/ayuda", true))
{
  ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX , "Menъ de ayuda", Ayuda,"Aceptar" ,"Cancelar"); //El Ayuda es lo que antes hicimos.
  return 1;
}
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#4

Quote:
Originally Posted by CristianTdj
Para eso que es un tocho, haz un

pawn Код:
new Ayuda[] = "Todo lo que haya";
Y luego lo aсades a un dialog

pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext, "/ayuda", true))
{
  ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX , "Menъ de ayuda", Ayuda,"Aceptar" ,"Cancelar"); //El Ayuda es lo que antes hicimos.
  return 1;
}
No entendi muy bien ;S Me Podrias explicar de new? Porfavor?
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#5

pawn Код:
new Ayuda[] = "texto que quieres que aparesca cuando pongas la variable ayuda en un lugar"; // este es el texto que pusimos en ayuda...
pawn Код:
SendClientMessageToAll(COLOR, Ayuda); // colocando ayuda alli mostrarб lo que pusiste en ayuda para todos los jugadores...
pawn Код:
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX , "Menъ de ayuda", Ayuda,"Aceptar" ,"Cancelar");
// colocando ayuda alli saldra el texto que pusismos en ayuda como el info del dialogo.
Usando "Ayuda" en donde sea harб que se convierta en el texto que quieras que salga, pero claro, debes crear la variable primero .
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#6

No es eso ;S Esque Mire, EJEMPLO; pongo /ayuda

Yo pongo todo lo de ayuda en dialogo [LO que siempre aparese]

y si depues gano un trabajo no estara en el cuadro de dialogo :S [:: JOB ::]

:S Nose si me entiende :S nesesito poner todo el comando en dialogo
no solo la primera parte
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#7


Pues a parte de lo que dije antes pon:

pawn Код:
new Ayuda[] = "Todo lo de ayuda";
new AyudaMafia[] = "Todo lo que sale para la Mafia"; //Es un ejemplo.
//Todos los demбs trabajos.
Y ahora ponemos:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/ayuda", true) == 0)
  {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Menъ de ayuda", Ayuda,"Aceptar","Cancelar"); //Esto se muestra a todos los jugadores
       
       if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
    {
      ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Menъ de ayuda", Policia,"Aceptar","Cancelar"); //Y esto se aсade si es policнa.
       
       //Todo lo demбs, o sea, todas las facciones o trabajos.
Pero creo que saldrбn dos Dialogs
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#8

descargate el GM LSLRP y te fijas
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#9

Mmmm ya se

Puedes hacer distintos menъs de ayuda. El /Ayuda bбsico y el /Ayudapolis (Para policнas) o el /Ayudamafia (Para la mafia), etc.
Ej:

pawn Код:
//Arriba de tu GM. Formamos las variables.
new Ayuda[] = "Todo lo que vayas a poner en el menъ de ayuda en general\"; //Cuando vayas a acabar la lнnea usa esa raya "\" para acabarla, y usa "\n" para empezar otra lнnea.
new Ayudapolis[] = "
Todo lo que vayas a poner en el menъ de ayuda para policнas";
Ahora los comandos:

pawn Код:
//Esto se coloca en el 'callback' public OnPlayerCommandText
if(!strcmp(cmdtext, "/Ayuda", true))
{
  ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Menъ de ayuda", Ayuda, "Aceptar","Cancelar"); //Colocamos la variable aquн
  return 1;
}

//Ahora el otro comando para polis.
if(!strcmp(cmdtext, "/Ayudapolis", true))
{

  if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
  {
    ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Menъ de ayuda para policнas", Ayudapolis, "Aceptar","Cancelar"); //Colocamos la otra variable aquн
  } else {
  SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ЎTъ no eres policнa!"); //El 0xFF0000FF es el color (Rojo). Lo puedes cambiar si quieres.
  }
  return 1;

  //Aquн ya haces todos los demбs, de la mafia, mйdicos, etc.
}
Y ya tenemos dos menъs, uno con ayuda general y otro con ayuda para polis, que puedes hacerlo para mafia, mйdicos, etc.
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#10

Quote:
Originally Posted by CristianTdj
Mmmm ya se

Puedes hacer distintos menъs de ayuda. El /Ayuda bбsico y el /Ayudapolis (Para policнas) o el /Ayudamafia (Para la mafia), etc.
Ej:

pawn Код:
//Arriba de tu GM. Formamos las variables.
new Ayuda[] = "Todo lo que vayas a poner en el menъ de ayuda en general\"; //Cuando vayas a acabar la lнnea usa esa raya "\" para acabarla, y usa "\n" para empezar otra lнnea.
new Ayudapolis[] = "
Todo lo que vayas a poner en el menъ de ayuda para policнas";
Ahora los comandos:

pawn Код:
//Esto se coloca en el 'callback' public OnPlayerCommandText
if(!strcmp(cmdtext, "/Ayuda", true))
{
  ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Menъ de ayuda", Ayuda, "Aceptar","Cancelar"); //Colocamos la variable aquн
  return 1;
}

//Ahora el otro comando para polis.
if(!strcmp(cmdtext, "/Ayudapolis", true))
{

  if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
  {
    ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Menъ de ayuda para policнas", Ayudapolis, "Aceptar","Cancelar"); //Colocamos la otra variable aquн
  } else {
  SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ЎTъ no eres policнa!"); //El 0xFF0000FF es el color (Rojo). Lo puedes cambiar si quieres.
  }
  return 1;

  //Aquн ya haces todos los demбs, de la mafia, mйdicos, etc.
}
Y ya tenemos dos menъs, uno con ayuda general y otro con ayuda para polis, que puedes hacerlo para mafia, mйdicos, etc.
Muchas Gracias!!

Empesare ahora mismo DDD
Grax


EDITO: GRACIAS!!!! Me Sirvio Gracias de verdad *-* Gracias x la ayuda DD

PREG* Donde Dice "if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)"
El 1 Es por el rango? el rango del /makeleader?

GRACIAS
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