[DUV] Porque esta dando comando invбlido!
#1

olha se eu digitar sу /status manda por o id, agora se eu digitar /status id, por status com o id, mostrando comando invбlido

if(strcmp(cmdtext,"/status",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new giveplayerid = ReturnUser(tmp);
//if(!strlen(tmp))
if(!IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,0xFFCC2299,"~ [ERRO] Use > /status [id]");
return 1;
}
// else
// if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
// {
new tempstringss[250];
GetPlayerName(giveplayerid,tempstringss,sizeof tempstringss);
new Float:grana = GetPlayerMoney(giveplayerid);
new Float:hvida = GetPlayerHealth(giveplayerid,hvida);
new Float:hcolete = GetPlayerArmour(giveplayerid,hcolete);
format(tempstringss,sizeof(tempstringss),"Assassin atos: %d\nMortes: %d\n Grana: %d\n Health: %d\nColete: %d",Kill,Death,grana,hvida,hcolete);
ShowPlayerDialog(giveplayerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBO X,"Status de:%s\n",tempstringss,"OK","FECHAR");
// }
// else //if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID)
// {
// format(string, sizeof(string), "~ [ERRO] '%d' nгo й um player ativo!", giveplayerid);
// SendClientMessage(playerid, 0xFFCC2299, string);
// }
return 1;
}

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#2

use
pawn Code:
if(strcmp(cmdtext,"/status",true) == 0)
  {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
       new giveplayerid = ReturnUser(tmp);
   //if(!strlen(tmp))
   if(!IsPlayerConnected(giveplayerid))
   {
     SendClientMessage(playerid,0xFFCC2299,"~ [ERRO] Use > /status [id]");
     return 1;
   }
  //  else
  //  if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  //  {
   new tempstringss[250];
   GetPlayerName(giveplayerid,tempstringss,sizeof tempstringss);
   new Float:grana = GetPlayerMoney(giveplayerid);
   new Float:hvida = GetPlayerHealth(giveplayerid,hvida);
   new Float:hcolete = GetPlayerArmour(giveplayerid,hcolete);
   format(tempstringss,sizeof(tempstringss),"Assassinatos: %d\nMortes: %d\n Grana: %d\n Health: %d\nColete: %d",Kill,Death,grana,hvida,hcolete);
   ShowPlayerDialog(giveplayerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Status de:%s\n",tempstringss,"OK","FECHAR");
  //  }
  //  else //if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID)
  //  {
  //   format(string, sizeof(string), "~ [ERRO] '%d' nгo й um player ativo!", giveplayerid);
  //   SendClientMessage(playerid, 0xFFCC2299, string);
  //  }
   return 1;
  }
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#3

Coloca assim:

pawn Code:
if(!strcmp(cmd, "/stats", true))
    {      
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "USE: /stats [id]");
    new plid = strval(tmp);
    if(IsPlayerConnected(plid))
    {    
    new string[256], pName[MAX_PLAYER_NAME], Float:health, Float:armour;
    GetPlayerName(plid, pName, sizeof pName);
    format(string, sizeof string, "Stats de %s:", pName);
    SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, string);
    format(string, sizeof string, "Matou/Kill: [%d] Morreu/Died: [%d] Suicidou/Suicide: [%d] Dinheiro/Money: [%d] Score: [%d]",
    pstats[plid][pkills], pstats[plid][pmortes], pstats[plid][pkillhim], GetPlayerMoney(plid), GetPlayerScore(plid));
    SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
    GetPlayerHealth(plid, health);
    GetPlayerArmour(plid, armour);
    format(string, sizeof string, "Vida/Life: [%.1f] Colete/Armour: [%.1f]", health, armour);
    SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
    } else {
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Jogador nгo conectado!");
    }      
    return 1;
    }
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#4

esta certim execeto a parte do health e da armour, jб tentei todas formas posiveis de mostrar o health e o armour:

%f
%.3f
%.2f
%.1f
%.0f

e nгo mostra o mбximo que consegui mostrar foi 1 | 1.00 e msm assim se eu perder health nгo atualiza, esse comando funfa certim com sendclientmessage mais no ShowPlayerDialog estou tento problemas, seria necessбrio um timer para atualizar?
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#5

Quote:
Originally Posted by Braulio_BcO
esta certim execeto a parte do health e da armour, jб tentei todas formas posiveis de mostrar o health e o armour:

%f
%.3f
%.2f
%.1f
%.0f

e nгo mostra o mбximo que consegui mostrar foi 1 | 1.00 e msm assim se eu perder health nгo atualiza, esse comando funfa certim com sendclientmessage mais no ShowPlayerDialog estou tento problemas, seria necessбrio um timer para atualizar?
Nгo nгo precisa.. mas vocк pode tentar mostrar o HP e o colete com %d.. nгo precisa de timer pra atualizar porque ele jб faz o GetPlayerHealth/Armour logo quando o cara digita o comando.. dai jб atualiza.
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