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public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
new Random = random(sizeof(RandomSpawns));
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerSkin(playerid, 230);
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawns[Random][0], RandomSpawns[Random][1], RandomSpawns[Random][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawns[Random][3]);
return 1;
}
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Um amigo meu conseguiu me ajudar aqui.
tem discord, pedro?
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Sim mas n lembro qual й. Tou pelo celular agora
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Porque vocк estб setando a posiзгo do jogador apуs ele morrer? Sem nexo. Vocк deveria й setar o SpawnInfo e assim que ele respawnar ele irб para lб, se esse for o objetivo.
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Consegui resolver galera, obrigado!
@AutoMatic2 tem discord?