24.04.2018, 05:05
Boa noite, estou tentando criar um sistema em que quando um player, leve dano de uma certa arma, em uma certa parte do corpo, seja aplicado uma animaзгo, porйm nгo estou obtendo sucesso.
O cуdigo que estou usado para isso й
O cуdigo que estou usado para isso й
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 24 && bodypart == 3 && amount == 50)
{
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth1", 4.1, 1, 1, 1, 1, 1, 1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Sucesso");
}
return 1;
}