25.06.2017, 23:15
Quote:
Ahora estas dando uso 'playerid' en el public.
Ademбs esta mal, por lo que veo solo le estas mostrando el textdraw al jugador que spawnea si es admin... prueba asн Code:
new ELTIMER[MAX_PLAYERS];//defines asн public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { cuenta[playerid][cSkin] = GetPlayerSkin(playerid); cuenta[playerid][tmpSkin] = GetPlayerSkin(playerid); SetPlayerSkin(playerid, cuenta[playerid][cSkin]); SetPlayerSkin(playerid, cuenta[playerid][tmpSkin]); cuenta[playerid][request] = REQUEST_INGRESO; for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(cuenta[i][cAdmin]) //Esto indica que sн la variable de administrador estб seteada a un nъmero mayor que 0 ejecutarб esas funciones. { KillTimer(ELTIMER[i]); new Nombrex[MAX_PLAYER_NAME],string[25]; GetPlayerName(playerid,Nombrex,sizeof(Nombrex)); format(string,sizeof(string),"%s",Nombrex); TextDrawSetString(Conexion1,string); TextDrawSetPreviewModel(Conexion3, GetPlayerSkin(playerid)); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion0); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion1); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion2); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion3); ELTIMER[i] = SetTimer("TIMEFIX",5000,true,"i",i); } } return 1; } forward TIMEFIX(playerid); public TIMEFIX(playerid) { TextDrawHideForPlayer(playerid, Conexion0); TextDrawHideForPlayer(playerid, Conexion1); TextDrawHideForPlayer(playerid, Conexion2); TextDrawHideForPlayer(playerid, Conexion3); return 1; } |
HTML Code:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { cuenta[playerid][cSkin] = GetPlayerSkin(playerid); cuenta[playerid][tmpSkin] = GetPlayerSkin(playerid); SetPlayerSkin(playerid, cuenta[playerid][cSkin]); SetPlayerSkin(playerid, cuenta[playerid][tmpSkin]); cuenta[playerid][request] = REQUEST_INGRESO; for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(cuenta[i][cAdmin]) { KillTimer(ELTIMER[i]); new Nombrex[MAX_PLAYER_NAME],string[25]; GetPlayerName(playerid,Nombrex,sizeof(Nombrex)); format(string,sizeof(string),"%s",Nombrex); TextDrawSetString(Conexion1,string); TextDrawSetPreviewModel(Conexion3, GetPlayerSkin(playerid)); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion0); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion1); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion2); TextDrawShowForPlayer(i, Conexion3); ELTIMER[i] = SetTimer("TIMEFIX",5000,true,"i",i);//ERROR ACA } }//Y ACA TAMBIEN ME DA return 1; }