23.06.2017, 02:06
Hola pasa que estoy haciendo que al tener un comando activado para los admins al hablar se les aсada el prefijo sobre su rango, y me funciona todo perfect pero no puedo hacerlo calzar para que al estar muteado por un admin con /mutear id, no pueda hablar... no se si me explico
Код:
if(Informacion[playerid][RangoEnElChat] == 1)
{
if(Informacion[playerid][Nivel] == 1)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [MODERADOR A PRUEBA] [PRINCIPIANTE] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_AZUL, string);
}
else if(Informacion[playerid][Nivel] == 2)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [MODERADOR A PRUEBA] [MASTER] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_AZUL, string);
}
else if(Informacion[playerid][Nivel] == 3)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [MODERADOR GLOBAL] [PRINCIPIANTE] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_VERDE, string);
}
else if(Informacion[playerid][Nivel] == 4)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [MODERADOR GLOBAL] [MASTER] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_VERDE, string);
}
else if(Informacion[playerid][Nivel] == 5)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [ADMINISTRADOR] [PRINCIPIANTE] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_ROJO, string);
}
else if(Informacion[playerid][Nivel] == 6)
{
new string[140];
GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "|| [ADMINISTRADOR] [MASTER] || %s [%d]: {FFFFFF}%s",string,playerid,text);
SendClientMessageToAll(COLOR_ROJO, string);
}
else if(Informacion[playerid][Muteado] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{375FFF}[ERROR]: {FFFFFF}Estas muteado, no puedes hablar! apela a un miembro del staff con el comando {375FFF}[/DUDA]");
return 0;
}
}
else
{
new Chat[128];
format(Chat, sizeof(Chat),"[%d]: %s", playerid, text);
SendPlayerMessageToAll(playerid, Chat);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0x1111FFAA, 100.0, 10000);
}


