Segъn la foto en color Rojo lo que quieres reemplazar
En color azul se define con que sera reemplazado
Una vez das en OK seguido te saldra si quieres reemplazar lo que pusiste en donde esta la marca roja y das "Yes to all" una vez echo sera reemplazado sin tener que ir 1 x 1 (O eso entendi)
Segъn se las diferencias son que "SetObjectMaterial" es fijo, osea que al encender el Sv alli esta, asi como cuando usas CreateObject
en cuanto a "SetDynamicObjectMaterial" Carga cuando el jugador esta cerca asi como CreateDynamicObject