[Off] OnPlayerTakeDamage
#1

tengo el error error 025: function heading differs from prototype en OnPlayerTakeDamage
ya actualize el include a_samp y aъn persiste el error. primera vez que me pasa esto. espero puedan ayudarme agracias.
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#2

Publica la linea de tu callback aquн, por favor.
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#3

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Publica la linea de tu callback aquн, por favor.
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
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#4

Ahora publica el orden de tus includes, por favor.
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#5

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Ahora publica el orden de tus includes, por favor.
Код:
#include <a_samp>
#include <foreach>
#include <SERVER\streamer>
#include <SERVER\sscanf2>
#include <SERVER\aDialog>
#include <SERVER\YSI\y_ini>
#include <zcmd>
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#6

Podrнa ser el orden de los includes, cбsi siempre joden. Intenta cambiarlos de orden uno por uno y compila, si no agarra intenta con otro y asн.

Que versiуn de sa-mp server estбs usando?
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#7

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Originally Posted by Troydere
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Podrнa ser el orden de los includes, cбsi siempre joden. Intenta cambiarlos de orden uno por uno y compila, si no agarra intenta con otro y asн.

Que versiуn de sa-mp server estбs usando?
ok. version 0.3.7 R2
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#8

Nada? Prueba sacar bodypart del callback para testear.

Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
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#9

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Originally Posted by Troydere
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Nada? Prueba sacar bodypart del callback para testear.

Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
el error comenzo cuando coloque el bodypart. sin el bodypart compila sin error. pero necesito el bodypart para el sistema de headshot
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#10

Disculpa si ya hiciste esto, pero

http://sa-mp.com/download.php

Descarga el servidor de nuevo, pega la carpeta completa en una carpeta separada a la tuya y copia tu gamemode ( y los archivos que necesite el mismo para funcionar) en la nueva carpeta, abre el compilador desde esa carpeta en Carpeta/pawno/pawno.cc y abre tu gamemode desde ahн como te indicaron en la secciуn gringa.
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