[FilterScript] Criador de arvores de Natal in-game
#1

Criador de Arvores de Natal in-game!


Olб pessoal, estou aqui hoje para compartilhar um sistema que fiz para o meu servidor, onde um administrador logado na RCON ( vocк pode mudar isso ) pode criar arvores de natal usando o comando /Natal, todas as arvores criadas sгo salvas em uma pasta, e quando o servidor reinicia elas sгo criadas automaticamente.

Prints:


Instruзхes:
Faзa download da pasta Natal, onde vai o arquivo que guarda as arvores e o arquivo para saber o id da arvore.
Download


Se vocк criou uma arvore errada, veja o id dela ao criar e vб a pasta Natal/Arvore(Nє) e delete ele.

Download Fs:
Pastebin MEGA
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#2

Na йpoca que eu tinha servidor samp estes Filterscripts e mapas de бrvore de natal em salvavam. Eu nunca gost ei de mapear. Bom trabalho!
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#3

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Originally Posted by zSuYaNw
Na йpoca que eu tinha servidor samp estes Filterscripts e mapas de бrvore de natal em salvavam. Eu nunca gost ei de mapear. Bom trabalho!

Valeu!
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#4

Usarei. REP +
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#5

Quote:
Originally Posted by Showzs
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Usarei. REP +
Vlw
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#6

Bom Trabalho Mano.
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#7

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Originally Posted by LucasW
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Bom Trabalho Mano.
Valeu
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#8

para que o jogador nгo errasse o id das arvores poderia colocar uma "type" para caso o jogador digitasse um id inexistente lanзaria uma mensagem de erro na tela dele mostrando os tipos de arvores que podem ser criadas..

Mas de resto, bom trabalho ! REP+
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#9

Bom trabalho
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#10

Muito bom. Usei no Natal! Incrнvel.
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